add short alias for mutator
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ZedSpawner/Classes/Mut.uc
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class Mut extends KFMutator
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dependson(ZedSpawner);
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var private ZedSpawner ZS;
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public simulated function bool SafeDestroy()
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{
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return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
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}
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public event PreBeginPlay()
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{
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Super.PreBeginPlay();
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if (WorldInfo.NetMode == NM_Client) return;
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foreach WorldInfo.DynamicActors(class'ZedSpawner', ZS)
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{
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break;
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}
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if (ZS == None)
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{
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ZS = WorldInfo.Spawn(class'ZedSpawner');
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}
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if (ZS == None)
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{
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`Log_Base("FATAL: Can't Spawn 'ZedSpawner'");
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SafeDestroy();
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}
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}
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public function AddMutator(Mutator M)
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{
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if (M == Self) return;
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if (M.Class == Class)
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Mut(M).SafeDestroy();
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else
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Super.AddMutator(M);
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}
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public function NotifyLogin(Controller C)
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{
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ZS.NotifyLogin(C);
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Super.NotifyLogin(C);
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}
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public function NotifyLogout(Controller C)
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{
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ZS.NotifyLogout(C);
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Super.NotifyLogout(C);
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}
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defaultproperties
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{
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}
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@ -1,61 +1 @@
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class ZedSpawnerMut extends KFMutator
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dependson(ZedSpawner);
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||||
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||||
var private ZedSpawner ZS;
|
||||
|
||||
public simulated function bool SafeDestroy()
|
||||
{
|
||||
return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public event PreBeginPlay()
|
||||
{
|
||||
Super.PreBeginPlay();
|
||||
|
||||
if (WorldInfo.NetMode == NM_Client) return;
|
||||
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foreach WorldInfo.DynamicActors(class'ZedSpawner', ZS)
|
||||
{
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break;
|
||||
}
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if (ZS == None)
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{
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ZS = WorldInfo.Spawn(class'ZedSpawner');
|
||||
}
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||||
if (ZS == None)
|
||||
{
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||||
`Log_Base("FATAL: Can't Spawn 'ZedSpawner'");
|
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SafeDestroy();
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}
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}
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public function AddMutator(Mutator Mut)
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{
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if (Mut == Self) return;
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if (Mut.Class == Class)
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ZedSpawnerMut(Mut).SafeDestroy();
|
||||
else
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Super.AddMutator(Mut);
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}
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public function NotifyLogin(Controller C)
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{
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ZS.NotifyLogin(C);
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Super.NotifyLogin(C);
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}
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||||
public function NotifyLogout(Controller C)
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||||
{
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||||
ZS.NotifyLogout(C);
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||||
|
||||
Super.NotifyLogout(C);
|
||||
}
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defaultproperties
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{
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}
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class ZedSpawnerMut extends Mut; // backward compatibility
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