clean
This commit is contained in:
parent
9dae3489e6
commit
f608412edb
@ -267,7 +267,6 @@ simulated function RenderMenu( Canvas C )
|
|||||||
if( !KFPlayerController(PlayerOwner).MyGFxManager.bMenusActive )
|
if( !KFPlayerController(PlayerOwner).MyGFxManager.bMenusActive )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HUDOwner.Canvas = C;
|
HUDOwner.Canvas = C;
|
||||||
HUDOwner.RenderKFHUD(KFPawn_Human(PlayerOwner.Pawn));
|
|
||||||
|
|
||||||
for( i=(HUDOwner.HUDWidgets.Length-1); i>=0; --i )
|
for( i=(HUDOwner.HUDWidgets.Length-1); i>=0; --i )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,155 +0,0 @@
|
|||||||
Class UIP_ColorSettings extends KFGUI_MultiComponent;
|
|
||||||
|
|
||||||
var KFGUI_ComponentList SettingsBox;
|
|
||||||
var KFGUI_ColorSlider MainHudSlider,OutlineSlider,FontSlider,ArmorSlider,HealthSlider;
|
|
||||||
var ScoreboardExtHUD HUD;
|
|
||||||
|
|
||||||
function InitMenu()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HUD = ScoreboardExtHUD(GetPlayer().myHUD);
|
|
||||||
|
|
||||||
Super.InitMenu();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Client settings
|
|
||||||
SettingsBox = KFGUI_ComponentList(FindComponentID('SettingsBox'));
|
|
||||||
|
|
||||||
MainHudSlider = AddColorSlider('HUDColorSlider', "Main HUD Color", HUD.HudMainColor);
|
|
||||||
OutlineSlider = AddColorSlider('OutlineColorSlider', "HUD Outline Color", HUD.HudOutlineColor);
|
|
||||||
FontSlider = AddColorSlider('FontCSlider', "Font Color", HUD.FontColor);
|
|
||||||
ArmorSlider = AddColorSlider('ArmorCSlider', "Player Info Armor Color", HUD.CustomArmorColor);
|
|
||||||
HealthSlider = AddColorSlider('HealthCSlider', "Player Info Health Color", HUD.CustomHealthColor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function ShowMenu()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Super.ShowMenu();
|
|
||||||
HUD.ColorSettingMenu = self;
|
|
||||||
ArmorSlider.SetDefaultColor(HUD.CustomArmorColor);
|
|
||||||
HealthSlider.SetDefaultColor(HUD.CustomHealthColor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
final function KFGUI_ColorSlider AddColorSlider( name IDN, string Caption, Color DefaultColor )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGUI_MultiComponent MC;
|
|
||||||
local KFGUI_ColorSlider SL;
|
|
||||||
|
|
||||||
MC = KFGUI_MultiComponent(SettingsBox.AddListComponent(class'KFGUI_MultiComponent'));
|
|
||||||
MC.XSize = 0.65;
|
|
||||||
MC.XPosition = 0.15;
|
|
||||||
MC.InitMenu();
|
|
||||||
SL = new(MC) class'KFGUI_ColorSlider';
|
|
||||||
SL.CaptionText = Caption;
|
|
||||||
SL.DefaultColor = DefaultColor;
|
|
||||||
SL.ID = IDN;
|
|
||||||
SL.OnColorSliderValueChanged = CheckColorSliderChange;
|
|
||||||
MC.AddComponent(SL);
|
|
||||||
|
|
||||||
return SL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function CheckColorSliderChange(KFGUI_ColorSlider Sender, KFGUI_Slider Slider, int Value)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(Sender.ID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'HUDColorSlider':
|
|
||||||
switch( Slider.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'ColorSliderR':
|
|
||||||
HUD.HudMainColor.R = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderG':
|
|
||||||
HUD.HudMainColor.G = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderB':
|
|
||||||
HUD.HudMainColor.B = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderA':
|
|
||||||
HUD.HudMainColor.A = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'OutlineColorSlider':
|
|
||||||
switch( Slider.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'ColorSliderR':
|
|
||||||
HUD.HudOutlineColor.R = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderG':
|
|
||||||
HUD.HudOutlineColor.G = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderB':
|
|
||||||
HUD.HudOutlineColor.B = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderA':
|
|
||||||
HUD.HudOutlineColor.A = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'FontCSlider':
|
|
||||||
switch( Slider.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'ColorSliderR':
|
|
||||||
HUD.FontColor.R = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderG':
|
|
||||||
HUD.FontColor.G = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderB':
|
|
||||||
HUD.FontColor.B = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderA':
|
|
||||||
HUD.FontColor.A = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ArmorCSlider':
|
|
||||||
switch( Slider.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'ColorSliderR':
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor.R = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderG':
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor.G = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderB':
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor.B = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderA':
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor.A = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'HealthCSlider':
|
|
||||||
switch( Slider.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'ColorSliderR':
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor.R = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderG':
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor.G = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderB':
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor.B = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'ColorSliderA':
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor.A = Value;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
defaultproperties
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Begin Object Class=KFGUI_ComponentList Name=ClientSettingsBox
|
|
||||||
ID="SettingsBox"
|
|
||||||
ListItemsPerPage=3
|
|
||||||
End Object
|
|
||||||
|
|
||||||
Components.Add(ClientSettingsBox)
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,255 +0,0 @@
|
|||||||
Class UIP_Settings extends KFGUI_MultiComponent;
|
|
||||||
|
|
||||||
var KFGUI_ComponentList SettingsBox;
|
|
||||||
var KFGUI_TextLable ResetColorLabel,PerkStarsLabel,PerkStarsRowLabel,ControllerTypeLabel,PlayerInfoTypeLabel;
|
|
||||||
var KFGUI_EditBox PerkStarsBox, PerkRowsBox;
|
|
||||||
var KFGUI_ComboBox ControllerBox;
|
|
||||||
|
|
||||||
var ScoreboardExtHUD HUD;
|
|
||||||
var KFPlayerController PC;
|
|
||||||
|
|
||||||
function InitMenu()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local string S;
|
|
||||||
|
|
||||||
PC = KFPlayerController(GetPlayer());
|
|
||||||
HUD = ScoreboardExtHUD(PC.myHUD);
|
|
||||||
|
|
||||||
Super.InitMenu();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Client settings
|
|
||||||
SettingsBox = KFGUI_ComponentList(FindComponentID('SettingsBox'));
|
|
||||||
|
|
||||||
AddCheckBox("Disable HUD","Disables the HUD entirely.",'bDisableHUD',HUD.bDisableHUD);
|
|
||||||
AddCheckBox("Light HUD","Show a light version of the HUD.",'bLight',HUD.bLightHUD);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show weapon info","Show current weapon ammunition status.",'bWeapons',!HUD.bHideWeaponInfo);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show personal info","Display health and armor on the HUD.",'bPersonal',!HUD.bHidePlayerInfo);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show score","Check to show scores on the HUD.",'bScore',!HUD.bHideDosh);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show hidden player icons","Shows the hidden player icons.",'bDisableHiddenPlayers',!HUD.bDisableHiddenPlayers);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show damage messages","Shows the damage popups when damaging ZEDs.",'bEnableDamagePopups',HUD.bEnableDamagePopups);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show player speed","Shows how fast you are moving.",'bShowSpeed',HUD.bShowSpeed);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show pickup information","Shows a UI with infromation on pickups.",'bDisablePickupInfo',!HUD.bDisablePickupInfo);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show lockon target","Shows who you have targeted with a medic gun.",'bDisableLockOnUI',!HUD.bDisableLockOnUI);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show medicgun recharge info","Shows what the recharge info is on various medic weapons.",'bDisableRechargeUI',!HUD.bDisableRechargeUI);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show last remaining ZED icons","Shows the last remaining ZEDs as icons.",'bDisableLastZEDIcons',!HUD.bDisableLastZEDIcons);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show XP earned","Shows when you earn XP.",'bShowXPEarned',HUD.bShowXPEarned);
|
|
||||||
AddCheckBox("Show Dosh earned","Shows when you earn Dosh.",'bShowDoshEarned',HUD.bShowDoshEarned);
|
|
||||||
AddCheckBox("Enable Modern Scoreboard","Makes the scoreboard look more modern.",'bNewScoreboard',HUD.bNewScoreboard);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(HUD.PlayerInfoType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case INFO_CLASSIC:
|
|
||||||
S = "Classic";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case INFO_LEGACY:
|
|
||||||
S = "Legacy";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case INFO_MODERN:
|
|
||||||
S = "Modern";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ControllerBox = AddComboBox("Player Info Type","What style to draw the player info system in.",'PlayerInfo',PlayerInfoTypeLabel);
|
|
||||||
ControllerBox.Values.AddItem("Classic");
|
|
||||||
ControllerBox.Values.AddItem("Legacy");
|
|
||||||
ControllerBox.Values.AddItem("Modern");
|
|
||||||
ControllerBox.SetValue(S);
|
|
||||||
|
|
||||||
AddButton("Reset","Reset HUD Colors","Resets the color settings for the HUD.",'ResetColors',ResetColorLabel);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
final function KFGUI_CheckBox AddCheckBox( string Cap, string TT, name IDN, bool bDefault )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGUI_CheckBox CB;
|
|
||||||
|
|
||||||
CB = KFGUI_CheckBox(SettingsBox.AddListComponent(class'KFGUI_CheckBox'));
|
|
||||||
CB.LableString = Cap;
|
|
||||||
CB.ToolTip = TT;
|
|
||||||
CB.bChecked = bDefault;
|
|
||||||
CB.InitMenu();
|
|
||||||
CB.ID = IDN;
|
|
||||||
CB.OnCheckChange = CheckChange;
|
|
||||||
return CB;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
final function KFGUI_Button AddButton( string ButtonText, string Cap, string TT, name IDN, out KFGUI_TextLable Label )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGUI_Button CB;
|
|
||||||
local KFGUI_MultiComponent MC;
|
|
||||||
|
|
||||||
MC = KFGUI_MultiComponent(SettingsBox.AddListComponent(class'KFGUI_MultiComponent'));
|
|
||||||
MC.InitMenu();
|
|
||||||
Label = new(MC) class'KFGUI_TextLable';
|
|
||||||
Label.SetText(Cap);
|
|
||||||
Label.XSize = 0.60;
|
|
||||||
Label.FontScale = 1;
|
|
||||||
Label.AlignY = 1;
|
|
||||||
MC.AddComponent(Label);
|
|
||||||
CB = new(MC) class'KFGUI_Button';
|
|
||||||
CB.XPosition = 0.77;
|
|
||||||
CB.XSize = 0.15;
|
|
||||||
CB.ButtonText = ButtonText;
|
|
||||||
CB.ToolTip = TT;
|
|
||||||
CB.ID = IDN;
|
|
||||||
CB.OnClickLeft = ButtonClicked;
|
|
||||||
CB.OnClickRight = ButtonClicked;
|
|
||||||
MC.AddComponent(CB);
|
|
||||||
|
|
||||||
return CB;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
final function KFGUI_ComboBox AddComboBox( string Cap, string TT, name IDN, out KFGUI_TextLable Label )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGUI_ComboBox CB;
|
|
||||||
local KFGUI_MultiComponent MC;
|
|
||||||
|
|
||||||
MC = KFGUI_MultiComponent(SettingsBox.AddListComponent(class'KFGUI_MultiComponent'));
|
|
||||||
MC.InitMenu();
|
|
||||||
Label = new(MC) class'KFGUI_TextLable';
|
|
||||||
Label.SetText(Cap);
|
|
||||||
Label.XSize = 0.60;
|
|
||||||
Label.FontScale = 1;
|
|
||||||
Label.AlignY = 1;
|
|
||||||
MC.AddComponent(Label);
|
|
||||||
CB = new(MC) class'KFGUI_ComboBox';
|
|
||||||
CB.XPosition = 0.77;
|
|
||||||
CB.XSize = 0.15;
|
|
||||||
CB.ToolTip = TT;
|
|
||||||
CB.ID = IDN;
|
|
||||||
CB.OnComboChanged = OnComboChanged;
|
|
||||||
MC.AddComponent(CB);
|
|
||||||
|
|
||||||
return CB;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function OnComboChanged(KFGUI_ComboBox Sender)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch( Sender.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'PlayerInfo':
|
|
||||||
switch(Sender.GetCurrent())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case "Classic":
|
|
||||||
HUD.PlayerInfoType = INFO_CLASSIC;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "Legacy":
|
|
||||||
HUD.PlayerInfoType = INFO_LEGACY;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "Modern":
|
|
||||||
HUD.PlayerInfoType = INFO_MODERN;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(HUD.PlayerInfoType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case INFO_CLASSIC:
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor = HUD.BlueColor;
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor = HUD.RedColor;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case INFO_LEGACY:
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor = HUD.ClassicArmorColor;
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor = HUD.ClassicHealthColor;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case INFO_MODERN:
|
|
||||||
HUD.CustomArmorColor = HUD.ArmorColor;
|
|
||||||
HUD.CustomHealthColor = HUD.HealthColor;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function CheckChange( KFGUI_CheckBox Sender )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch( Sender.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'bDisableHUD':
|
|
||||||
HUD.bDisableHUD = Sender.bChecked;
|
|
||||||
|
|
||||||
HUD.RemoveMovies();
|
|
||||||
if( HUD.bDisableHUD )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HUD.HUDClass = class'KFGFxHudWrapper'.default.HUDClass;
|
|
||||||
HUD.CreateHUDMovie();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HUD.HUDClass = HUD.default.HUDClass;
|
|
||||||
HUD.CreateHUDMovie();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bLight':
|
|
||||||
HUD.bLightHUD = Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bWeapons':
|
|
||||||
HUD.bHideWeaponInfo = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bPersonal':
|
|
||||||
HUD.bHidePlayerInfo = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bScore':
|
|
||||||
HUD.bHideDosh = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bDisableHiddenPlayers':
|
|
||||||
HUD.bDisableHiddenPlayers = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bEnableDamagePopups':
|
|
||||||
HUD.bEnableDamagePopups = Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bShowSpeed':
|
|
||||||
HUD.bShowSpeed = Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bDisableLastZEDIcons':
|
|
||||||
HUD.bDisableLastZEDIcons = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bDisablePickupInfo':
|
|
||||||
HUD.bDisablePickupInfo = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bDisableLockOnUI':
|
|
||||||
HUD.bDisableLockOnUI = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bDisableRechargeUI':
|
|
||||||
HUD.bDisableRechargeUI = !Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bNewScoreboard':
|
|
||||||
HUD.bNewScoreboard = Sender.bChecked;
|
|
||||||
|
|
||||||
HUD.Scoreboard.SetVisibility(false);
|
|
||||||
if( HUD.HUDMovie.GfxScoreBoardPlayer != None )
|
|
||||||
HUD.HUDMovie.GfxScoreBoardPlayer.ShowScoreboard(false);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bShowXPEarned':
|
|
||||||
HUD.bShowXPEarned = Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'bShowDoshEarned':
|
|
||||||
HUD.bShowDoshEarned = Sender.bChecked;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
HUD.SaveConfig();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function ButtonClicked( KFGUI_Button Sender )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch( Sender.ID )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'ResetColors':
|
|
||||||
HUD.ResetHUDColors();
|
|
||||||
if( HUD.ColorSettingMenu != None )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HUD.ColorSettingMenu.MainHudSlider.SetDefaultColor(HUD.HudMainColor);
|
|
||||||
HUD.ColorSettingMenu.OutlineSlider.SetDefaultColor(HUD.HudOutlineColor);
|
|
||||||
HUD.ColorSettingMenu.FontSlider.SetDefaultColor(HUD.FontColor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
defaultproperties
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Begin Object Class=KFGUI_ComponentList Name=ClientSettingsBox
|
|
||||||
ID="SettingsBox"
|
|
||||||
ListItemsPerPage=16
|
|
||||||
End Object
|
|
||||||
|
|
||||||
Components.Add(ClientSettingsBox)
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,140 +0,0 @@
|
|||||||
Class UI_MidGameMenu extends KFGUI_FloatingWindow;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct FPageInfo
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var class<KFGUI_Base> PageClass;
|
|
||||||
var string Caption,Hint;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
var KFGUI_SwitchMenuBar PageSwitcher;
|
|
||||||
var() array<FPageInfo> Pages;
|
|
||||||
|
|
||||||
var transient KFGUI_Button PrevButton;
|
|
||||||
var transient int NumButtons,NumButtonRows;
|
|
||||||
|
|
||||||
var KFPlayerReplicationInfo KFPRI;
|
|
||||||
|
|
||||||
function InitMenu()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local int i;
|
|
||||||
local KFGUI_Button B;
|
|
||||||
|
|
||||||
PageSwitcher = KFGUI_SwitchMenuBar(FindComponentID('Pager'));
|
|
||||||
Super(KFGUI_Page).InitMenu();
|
|
||||||
|
|
||||||
AddMenuButton('Close',"Close","Close this menu");
|
|
||||||
|
|
||||||
for( i=0; i<Pages.Length; ++i )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PageSwitcher.AddPage(Pages[i].PageClass,Pages[i].Caption,Pages[i].Hint,B).InitMenu();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function Timer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local PlayerReplicationInfo PRI;
|
|
||||||
|
|
||||||
PRI = GetPlayer().PlayerReplicationInfo;
|
|
||||||
if( PRI==None )
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
if( KFPlayerController(GetPlayer()).IsBossCameraMode() )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DoClose();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function ShowMenu()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Super.ShowMenu();
|
|
||||||
|
|
||||||
PlayMenuSound(MN_DropdownChange);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update spectate button info text.
|
|
||||||
Timer();
|
|
||||||
SetTimer(0.5,true);
|
|
||||||
|
|
||||||
Owner.bHideCursor = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function CloseMenu()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGfxMoviePlayer_Manager MovieManager;
|
|
||||||
|
|
||||||
Super.CloseMenu();
|
|
||||||
|
|
||||||
Owner.bHideCursor = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
MovieManager = KFPlayerController(GetPlayer()).MyGFxManager;
|
|
||||||
MovieManager.SetMovieCanReceiveInput(MovieManager.bMenusActive);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function PreDraw()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGfxMoviePlayer_Manager MovieManager;
|
|
||||||
|
|
||||||
Super.PreDraw();
|
|
||||||
|
|
||||||
MovieManager = KFPlayerController(GetPlayer()).MyGFxManager;
|
|
||||||
if( CaptureMouse() )
|
|
||||||
MovieManager.SetMovieCanReceiveInput(false);
|
|
||||||
else MovieManager.SetMovieCanReceiveInput(true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function ButtonClicked( KFGUI_Button Sender )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DoClose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
final function KFGUI_Button AddMenuButton( name ButtonID, string Text, optional string ToolTipStr )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
local KFGUI_Button B;
|
|
||||||
|
|
||||||
B = new (Self) class'KFGUI_Button';
|
|
||||||
B.ButtonText = Text;
|
|
||||||
B.ToolTip = ToolTipStr;
|
|
||||||
B.OnClickLeft = ButtonClicked;
|
|
||||||
B.OnClickRight = ButtonClicked;
|
|
||||||
B.ID = ButtonID;
|
|
||||||
B.XPosition = 0.05+NumButtons*0.1;
|
|
||||||
B.XSize = 0.099;
|
|
||||||
B.YPosition = 0.92+NumButtonRows*0.04;
|
|
||||||
B.YSize = 0.0399;
|
|
||||||
|
|
||||||
PrevButton = B;
|
|
||||||
if( ++NumButtons>8 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
++NumButtonRows;
|
|
||||||
NumButtons = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AddComponent(B);
|
|
||||||
return B;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
defaultproperties
|
|
||||||
{
|
|
||||||
WindowTitle="Classic HUD - Menu"
|
|
||||||
XPosition=0.2
|
|
||||||
YPosition=0.1
|
|
||||||
XSize=0.6
|
|
||||||
YSize=0.8
|
|
||||||
|
|
||||||
bAlwaysTop=true
|
|
||||||
bOnlyThisFocus=true
|
|
||||||
|
|
||||||
Pages.Add((PageClass=Class'UIP_Settings',Caption="Settings",Hint="Show additional Classic Mode settings"))
|
|
||||||
Pages.Add((PageClass=Class'UIP_ColorSettings',Caption="Colors",Hint="Settings to adjust the hud colors"))
|
|
||||||
|
|
||||||
Begin Object Class=KFGUI_SwitchMenuBar Name=MultiPager
|
|
||||||
ID="Pager"
|
|
||||||
XPosition=0.015
|
|
||||||
YPosition=0.04
|
|
||||||
XSize=0.975
|
|
||||||
YSize=0.8
|
|
||||||
BorderWidth=0.05
|
|
||||||
ButtonAxisSize=0.1
|
|
||||||
End Object
|
|
||||||
|
|
||||||
Components.Add(MultiPager)
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user