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[ExtWeap_Pistol_9mm]
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ItemName="9mm ピストル"
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ItemDescription="単なる9mm。マジで単なる9mm。\nしかれど弾薬は無限。リロードなし。マガジンなし。欠陥なし。 完璧だ。"
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[ExtWeap_Pistol_MedicS]
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ItemName="メディックピストル"
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ItemDescription="単なるメディックピストル。マジで単なるメディックピストル。\nされど弾薬は無限。 リロードなし。マガジンなし。欠陥なし。 完璧だ。\n更に回復もできる。便利~。"
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[Ext_PerkBerserker]
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PerkName="バーサーカー"
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[Ext_PerkCommando]
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PerkName="コマンドー"
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[Ext_PerkDemolition]
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PerkName="デモリッショニスト"
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[Ext_PerkFieldMedic]
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PerkName="フィールドメディック"
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[Ext_PerkFirebug]
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PerkName="ファイアバグ"
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[Ext_PerkGunslinger]
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PerkName="ガンスリンガー"
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[Ext_PerkSharpshooter]
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PerkName="シャープシューター"
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[Ext_PerkSupport]
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PerkName="サポート"
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[Ext_PerkSurvivalist]
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PerkName="サバイバリスト"
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[Ext_PerkSWAT]
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PerkName="スワット"
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[Ext_T_MonsterPRI]
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MonsterName="Petty"
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[Ext_TGroupBase]
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GroupInfo="グループ"
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[Ext_TGroupMonster]
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GroupInfo="モンスター"
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[Ext_TGroupRegen]
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GroupInfo="再生"
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[Ext_TGroupZEDTime]
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GroupInfo="ZED Time"
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[Ext_TraitAcidicCompound]
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TraitName="酸性化合物"
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Description="利用中、メディック武器はZedに毒を与える可能性がある。"
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[Ext_TraitAirborne]
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TraitName="空中化学物質"
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Description="ZED-Time中、メディックのダーツはより多くの回復を、より広い範囲に与える。|レベル毎に次の割合でさらなる回復量を与える。:|Lv 1-3: +5%, +10%, +20%|Lv 4: +15%, しかもこれはZED-time中でなくとも機能する!"
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[Ext_TraitAirborneAgent]
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TraitName="ZED TIME - 空中化学物質"
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Description="Zed time中、回復ガスを放出し近くにいるチームメイトを回復する||-必要条件: グレネードアップグレードがlevel1である必要がある!"
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[Ext_TraitAmmoReg]
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TraitName="弾薬再生"
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Description="全武器の弾薬(手榴弾を除く)が30秒毎に次の割合で再生する:|Lv1-3:最大弾薬数の 2%, 5%, 10%"
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[Ext_TraitAPShots]
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TraitName="アーマー貫通ショット"
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Description="Perk武器の貫通が大幅に増加する!貫通力はレベル毎に次の通りに増加する:|Lv1-4: 25%, 30%, 35%, 40%"
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[Ext_TraitArmorReg]
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TraitName="アーマー再生"
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Description="アーマーが10秒毎に次の割合で再生する。:|Lv1-3: +7pts, +12pts, +25pts"
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[Ext_TraitArmorRep]
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TraitName="アーマー修復"
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Description="自己回復と同様にアーマーを修復する。各レベルでのアーマー修復率:|Lv1-5: +5%, +10%, +15%, +20%, +25%"
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[Ext_TraitAutoFire]
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TraitName="オート射撃武器"
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Description="全Perk武器をフルオートにする。"
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[Ext_TraitBoomWeld]
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TraitName="ドアトラップ"
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Description="Zedに破壊された時、溶接されていたドアは爆発する。溶接すればするほど、爆発は大きくなる。"
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[Ext_TraitBunnyHop]
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TraitName="うさピョン"
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Description="うさピョンができるようになる。 前進中、ジャンプを成功させつづければ、加速し続けられるということである。"
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[Ext_TraitCarryCap]
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TraitName="運搬容量"
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Description="より多く運べるようになる。|Lv1-5: +2,+4,+6,+8,+15 slots"
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[Ext_TraitContactNade]
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TraitName="接触爆発"
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Description="ダイナマイトがZedと接触したら爆発するようになる。"
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[Ext_TraitDemoAOE]
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TraitName="ダメージ範囲"
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Description="デモ武器のダメージ範囲を広げる。その距離は毎レベル次の通りに増加する。:|Lv1-4: 15%, 20%, 25%, 30%"
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[Ext_TraitDemoCriticalHit]
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TraitName="アーマー貫通弾"
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Description="デモ武器によるクリティカルエリアへの直接ヒットのダメージが50%増加する!"
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[Ext_TraitDemoDirectHit]
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TraitName="高衝撃弾"
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Description="デモ武器による直接ヒットダメージが25%増加する!"
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[Ext_TraitDemoNuke]
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TraitName="ZED Time - 世界の破壊者"
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Description="ZED time中、デモ武器は放射線ダメージを放出する。|ダメージと放射線が場に残る時間は毎レベル増加する。||-必要条件: ダメージボーナスは少なくとも30ポイント必要!"
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[Ext_TraitDemoProfessional]
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TraitName="デモリッション・スペシャリスト"
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Description="爆発弾がどのレンジでも爆発する。||-必要条件: リロードボーナスは少なくとも30ポイント必要!"
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[Ext_TraitDemoReactiveArmor]
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TraitName="反応性アーマー"
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Description="死にかけた際、爆発して5ヘルスだけ残す。"
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[Ext_TraitDireReload]
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TraitName="悲惨なリローダー"
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Description="40ヘルス未満になった際、リロードが速くなる。"
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[Ext_TraitDoorRepair]
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TraitName="ドア修理"
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Description="溶接機によるドアの修理が可能となる。"
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[Ext_TraitDuracell]
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TraitName="デュラセル電池"
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Description="懐中電池のバッテリーが長持ちするようになる。|Lv1-4: +30,+100,+300,+1000% 寿命"
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[Ext_TraitEliteReload]
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TraitName="戦術的リロード"
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Description="Perk武器のタクティカルリロードが速くなる。"
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[Ext_TraitEnemyHP]
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TraitName="ヘルスバー検知"
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Description="敵のヘルスバーが見えるようになる。見えるようになる距離はレベル毎に次の通りに増加する。:|Lv1-4: 5m, 7m, 10m, 16m"
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[Ext_TraitFanfire]
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TraitName="ZED TIME - ファンファイアー"
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Description="ZED-time 中、Perk武器がリアルタイム射撃になる。."
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[Ext_TraitFireExplode]
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TraitName="Zed榴散弾"
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Description="炎でキルした敵は時々爆発する。"
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[Ext_TraitFireRange]
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TraitName="ファイアーストーム"
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Description="火炎放射器の範囲を増加する。"
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[Ext_TraitGhost]
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TraitName="リデンプション"
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Description="死ぬとゴーストになり、マップ中の別の場所に召喚される。|Level 1: 50 % で機能するが、 死後のリスポーンをするまでもう二度と起こらない。|Level 2: 常に機能し、3分後にまた召喚される。"
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[Ext_TraitGrenadeCap]
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TraitName="グレネード容量"
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Description="より多くのグレネードを持てるようになる。|Lv1-5: +1,+2,+3,+5,+8 "
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[Ext_TraitGrenadeSUpg]
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TraitName="グレネードアップグレード"
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Description="Perk固有のグレネードをアップグレードする。|Level 1: スーパーグレネード"
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[Ext_TraitGrenadeUpg]
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TraitName="グレネードアップグレード"
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Description="Perk固有のグレネードをアップグレードする。|Level 1: 通常Perkグレネード|Level 2: Perkスーパーグレネード(購入にはPerkレベル50が必要)!"
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[Ext_TraitHealthReg]
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TraitName="ヘルス再生"
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Description="10秒毎に次の割合でヘルスを再生する。:|Lv1-3: +5HP, +10HP, +20HP"
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[Ext_TraitHeavyArmor]
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TraitName="ヘビーアーマー訓練"
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Description="ボディーアーマーを着用すると、ソニックアタックによるヘルスダメージだけを受ける。|Level 2 50アーマーでスポーンする。|Level 3 フルアーマーでスポーンする。"
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[Ext_TraitKnockback]
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TraitName="ノックバック耐性"
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Description="Zedにノックバックされる量が次の割合で減る。:|Lv1-4: -20%, -50%, -70%, -90%"
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[Ext_TraitMachineGunner]
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TraitName="ZED TIME - マシンガンナー"
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Description="Zed time中、Perk武器ダメージが3%増し、すべての銃が3倍速く発射される。"
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[Ext_TraitMedBoost]
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TraitName="アドレナリン注射"
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Description="プレイヤーを回復すると10%から30%移動速度が上がる。その割合は毎レベル次の通りに増加する:|Lv1-5: 10%, 15%, 20%, 25%, 30%"
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[Ext_TraitMedDamBoost]
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TraitName="集中力注入"
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Description="プレイヤーを回復すると15%までダメージが増加する。その割合は毎レベル次の通りに増加する:|Lv1-3: 5%, 10%, 15%"
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[Ext_TraitMedicPistol]
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TraitName="メディックピストル"
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Description="標準の9mmの代わりにメディックピストルを持ってスポーンする。"
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[Ext_TraitMedShield]
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TraitName="凝固剤ブースター"
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Description="プレイヤーを回復するとダメージ耐性が30%まで増加する。その割合は毎レベル次の通りに増加する:|Lv1-5: 10%, 15%, 20%, 25%, 30%"
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[Ext_TraitNapalm]
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TraitName="ナパーム"
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Description="Zedについた火は互いに触れると着火する。"
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[Ext_TraitNightvision]
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TraitName="暗視"
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Description="暗視ゴーグルとともにスポーンする。"
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[Ext_TraitPenetrator]
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TraitName="ZED TIME - 侵入者"
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Description="Zed time中、perk武器は対象全員を貫通する!||-必要条件: アーマー貫通ショットがlevel1である必要がある!"
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[Ext_TraitRackEmUp]
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TraitName="溜めろ"
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Description="連続ヘッドショットでダメージが7.5%まで増加する。|レベル毎に、より長いコンボでより大きなダメージを次の割合で与えられる:|Lv1-5: +30%, +60%, +90%, +120%, +210%"
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[Ext_TraitRagdoll]
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TraitName="ノックアウト耐性"
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Description="死亡を防ぐ。レベル毎にノックアウトされる確率を次の通りに下げる:|Lvl1-3: 20%, 50%, 80%"
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[Ext_TraitRanger]
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TraitName="ZED TIME - レンジャー"
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Description="ZED-time中のヘッドショットで敵を効果的にスタンさせられるようになる。"
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[Ext_TraitRapidAssault]
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TraitName="ZED TIME - 素早い攻撃"
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Description="ZED-time中Perk武器の弾薬が無制限になり、リアルタイム射撃となる。"
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[Ext_TraitRetali]
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TraitName="報復"
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Description="絶命時にドカーン!"
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[Ext_TraitSirenResistance]
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TraitName="音波耐性弾"
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Description="爆発物がサイレンの叫び声の影響を受けなくなる。"
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[Ext_TraitSpartan]
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TraitName="ZED TIME - スパルタン"
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Description="ZED-time中、リアルタイムで動作する。|Lv1-3: +50,+120,+300% 攻撃速度"
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[Ext_TraitSupply]
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TraitName="弾薬バックアップ"
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Description="チームメイトに弾薬を供給できるようになる。供給毎に少しXPを得る。"
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[Ext_TraitSupplyGren]
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TraitName="手榴弾サプライヤー"
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Description="チームメイトに手榴弾を供給できるようになる。供給毎に少しXPを得る。"
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[Ext_TraitSWATEnforcer]
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TraitName="ZED TIME - 破壊槌"
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Description="ZED-time 中、リアルタイムの速さで動き、あなたに触れたZEDをノックダウンする。"
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[Ext_TraitTacticalMove]
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TraitName="戦術的移動"
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Description="アイアンサイトやしゃがみ動作を使用時の動きが次の割合で速くなる。:|Lv 1-3: +30%,+50%,+100%"
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[Ext_TraitTactician]
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TraitName="ZED TIME - 戦術家"
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Description="Zed time 中、Perk武器のリロードがフルスピードになり、武器の切り替えが2倍速くなる!||-必要条件: ダメージボーナスは少なくとも30ポイント必要!"
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[Ext_TraitToxicDart]
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TraitName="毒ダーツ"
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Description="回復ダーツがZEDに毒を与えるようになり、そのダメージは次の割合で増加する。:|Lv 1-3: +15, +35, +70 ダメージ"
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[Ext_TraitUberAmmo]
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TraitName="ZED TIME - 鉛のつむじ風"
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Description="ZED-time中のPerk武器は弾薬が無限になる。"
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[Ext_TraitUnCloak]
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TraitName="クローク検知"
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Description="クロークしたストーカーを次の半径内で検知する:|Lv1-5: 3m, 5m, 7m, 10m, 15m"
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[Ext_TraitUnGrab]
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TraitName="偽物"
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Description="ZEDは掴めない。"
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[Ext_TraitVampire]
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TraitName="吸血鬼"
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Description="(近接武器による)キル毎にヘルスを次の割合で回復する:|Lv1-4: +2%, +3%, +4%, +6%"
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[Ext_TraitWPBers]
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TraitName="バーサーカー ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: パルベライザー|Level 2: ネイルガン|Level 3: エヴィスレイター|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPComm]
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TraitName="コマンドー ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: SA80 L85A2|Level 2: AK12|Level 3: SCAR|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPDemo]
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TraitName="デモリッショニスト ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: C4|Level 2: M79 グレネードランチャー|Level 3: RPG-7|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPFire]
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TraitName="ファイアバグ ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: ドラゴンブレス|Level 2: 火炎放射器|Level 3: マイクロ波銃|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPGuns]
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TraitName="ガンスリンガー ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: M1911 ピストル|Level 2: デザートイーグル|Level 3: 500.マグナム|Level 4: デュアル化して3つ全部"
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[Ext_TraitWPMedic]
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TraitName="メディック ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: サブマシンガン|Level 2: ショットガン|Level 3: アサルトライフル|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPSharp]
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TraitName="シャープシューター ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: クロスボウ|Level 2: M14 EBR|Level 3: レールガン|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPSupp]
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TraitName="サポート ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: M4 ショットガン|Level 2: ブームスティック|Level 3: AA12|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPSurv]
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TraitName="サバイバリスト ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: ドラゴンブレス|Level 2: M16M203 アサルトライフル|Level 3: メディックアサルトライフル|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitWPSWAT]
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TraitName="スワット ロードアウト武器"
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Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: MP5 RAS|Level 2: P90|Level 3: クリス|Level 4: 3つ全部"
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[Ext_TraitZED_Damage]
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TraitName="モンスター ダメージ"
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Description="ヘルパーZEDとしてどれだけダメージを与えられるかを決める。:|Lv1-5: +10%, +25%, +50%, +100%, +200%||-モンスター タンが必要。"
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[Ext_TraitZED_Health]
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TraitName="モンスター ヘルス"
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||
Description="ヘルパーZEDがいくらヘルスを持つかを決める。:|Lv1-5: +25%, +50%, +75%, +100%, +200%||-モンスター タンが必要。"
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||
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[Ext_TraitZED_Summon]
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||
TraitName="モンスター タン"
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||
Description="ヘルパーZEDとしてスポーンし、この特性の高レベルを有しているほど、よりよいZEDがスポーンする。||-必要条件: ダメージボーナスは少なくとも30ポイント必要!"
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||
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||
[Ext_TraitZED_SummonExt]
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||
TraitName="モンスター タン エクストラ"
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||
Description="エクストラヘルパーZEDとしてスポーンする。|Lv 1: 弱いエクストラZEDがスポーン|Lv 2: 強いエクストラZEDがスポーン|Lv 3: 弱いエクストラZEDと強いエクストラZEDがスポーン|Lv 4: 強いエクストラZED2体がスポーン||-モンスター タンが必要。"
|
||
|
||
[Ext_TraitZedative]
|
||
TraitName="ZED TIME - 熱狂的"
|
||
Description="Zed time 中、 Perk武器によるダメージはZEDを30%遅くし、大きな毒ダメージを与える。 ||-必要条件: 回復ボーナスが少なくとも25ポイント必要!"
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||
|
||
[Ext_TraitZedTExt]
|
||
TraitName="ZED Time 延長"
|
||
Description="PerkにZED Time延長を追加する。延長の量はレベル毎に1増加する。"
|
||
|
||
[KFExtendedHUD]
|
||
BadConnectionStr="Warning: 接続に問題あり!"
|
||
|
||
[VS_ZedRecentZed]
|
||
ZombieName="最近感染した"
|
||
|
||
[VSZombie]
|
||
ZombieName="ゾンビ"
|
||
|
||
[UIP_PerkSelection]
|
||
Caption="Perk"
|
||
Hint="Perkを選んでアップグレードする"
|
||
|
||
[UIP_Settings]
|
||
Caption="設定"
|
||
Hint="追加のServerExt設定を表示"
|
||
|
||
[UIP_PlayerSpecs]
|
||
Caption="統計"
|
||
Hint="全プレイヤーのサーバー統計を表示"
|
||
|
||
[UIP_AdminMenu]
|
||
Caption="管理者"
|
||
Hint=""
|
||
|
||
[UIP_About]
|
||
Caption="紹介"
|
||
Hint="このサーバーにおけるこのMODについて"
|
||
|
||
[UIP_MiniGame]
|
||
Caption="ミニゲーム"
|
||
Hint="ここでミニゲームを遊ぶ"
|
||
|
||
[UIP_News]
|
||
Caption="ニュース"
|
||
Hint="サーバーのニュースページ"
|
||
|
||
[UIP_PerkSelectionLobby]
|
||
Caption="Perk"
|
||
Hint="Perkを選んでアップグレードする"
|
||
|
||
[xVotingReplication]
|
||
MaplistRecvMsg="マップリストが正常に読み込まれました。"
|
||
ClientMapVoteMsg="マップ投票:"
|
||
InitMapVoteMsg="ゲーム中マップ投票を初期化中..."
|
||
TwoMinRemainMsg="残り2分..."
|
||
OneMinRemainMsg="残り1分..."
|
||
XSecondsRemainMsg="秒..."
|
||
UnknownPlayerName="だれかが"
|
||
VotedForKnownMapMsg="次のマップに投票しました:"
|
||
VotedForUnkownMapMsg="マップ投票をしました。"
|
||
AdminForcedKnownMapswitchMsg="管理者がマップを次に変更させます:"
|
||
AdminForcedUnknownMapswitchMsg="管理者がマップを変更させます"
|
||
KnownMapSwitchMsg="がマップ投票で勝利しました。マップを変更しています..."
|
||
UnknownMapSwitchMsg="あるマップが投票で勝利しました。マップを変更しています..."
|
||
|
||
[UI_UnloadInfo]
|
||
ResetPerkNotice="NOTICE: ボーナスをアンロード:"
|
||
PleaseWait="お待ちください..."
|
||
ResetDisabledWarn="Perk アンロードはこのサーバーで使えません!"
|
||
ResetMinLevelWarnPart1="少なくともレベル1である必要があります。 #{FFFF00}"
|
||
ResetMinLevelWarnPart2="#{DEF} (この特性を利用できるようになる前に!)"
|
||
ResetAttentionPart1="#{FF0000}WARNING:#{DEF} この特性を利用すると、あなたは次を失います: #{FFFF00}"
|
||
ResetAttentionPart2="#{DEF} XP、 そしてこれによりあなたは落ちます! #{FF0000}"
|
||
ResetAttentionPart3="#{DEF} レベル!|加えて特定のボーナスをリセットするため、あなたは自殺させられます。||本当に続行したいですか?"
|
||
ButtonNoText="No"
|
||
ButtonYesText="Yes"
|
||
ButtonNoToolTip="何もせずに中止"
|
||
ButtonYesToolTip="Perkをリセット(この操作は元に戻せません!)"
|
||
|
||
[UI_MidGameMenu]
|
||
MapVoteButtonText="マップ投票"
|
||
MapVoteButtonToolTip="マップ投票メニューを表示"
|
||
SettingsButtonText="設定"
|
||
SettingsButtonToolTip="ゲーム設定をする"
|
||
SkipTraderButtonText="トレーダースキップ"
|
||
SkipTraderButtonToolTip="トレーダースキップの投票を始める"
|
||
SpectateButtonText="観戦"
|
||
SpectateButtonToolTip="クリックで観戦者になる"
|
||
CloseButtonText="閉じる"
|
||
CloseButtonToolTip="このメニューを閉じる"
|
||
DisconnectButtonText="切断"
|
||
DisconnectButtonToolTip="このサーバーから切断する"
|
||
ExitButtonText="退出"
|
||
ExitButtonToolTip="ゲームから退出する"
|
||
JoinButtonText="参加"
|
||
JoinButtonToolTip="クリックしてプレイヤーとして参加"
|
||
|
||
[UI_ResetWarning]
|
||
TitleText="WARNING: リセット"
|
||
YesButtonText="Yes"
|
||
YesButtonToolTip="Perkをリセット (この操作は元に戻せません!)"
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NoButtonText="No"
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NobuttonToolTip="何もせずに中止"
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InfoText="#{FF0000}WARNING:#{DEF} 初期の状態にPerkをリセットすると、この操作は元に戻せません!|#{FF0000}獲得した全XPと全レベルは(名声ランクも含めて) 0にリセットされます。#{DEF}|誤って行ってしまっても、あとで管理者に泣きつかないこと!||本当にこれをしたいですか?"
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[UIP_About]
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MarcoText="著者:"
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CreditsText="クレジット"
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ForrestMarkXText="1人称視点における脚とバックパック武器の実装"
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SheepText="ベータテスト"
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InklesspenText="DLC武器、カスタムZEDのXPとその他の特徴"
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GenzmeyText="Localization とバグ修正"
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MysterialText="UT2004RPG modからのアイデア"
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PostText="すべてのその他ベータテスターは..."
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AuthorButtonText="著者のプロフィール"
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AuthorButtonTooltip="このMod著者のSteamプロフィールを訪れる"
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ForumButtonText="フォーラムを訪れる"
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ForumButtonTooltip="このModの議論フォーラムを訪れる"
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[UIP_AdminMenu]
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EditPlayer="編集:"
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ShowDebugInfo="デバッグ情報を表示"
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Add1kXP="1,000 XP 追加"
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Add10kXP="10,000 XP 追加"
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AdvancePerkLevel="Perkレベルを進歩させる"
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SetPerkLevel="Perk レベル設定"
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SetPrestigeLevel="名声ランク設定"
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UnloadAllStats="全ボーナスのアンロード"
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UnloadAllTraits="全特性のアンロード"
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Remove1kXP="1,000 XP 減算"
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||
Remove10kXP="10,000 XP 減算"
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||
ResetAllStats="全ボーナスのリセット"
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||
ResetCurrentPerkStats="現在のPerkボーナスのリセット"
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||
ColumnPlayer="プレイヤー"
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ColumnTotalKills="全キル数"
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ColumnTotalExp="全EXP"
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ColumnTotalPlayTime="全プレイ時間"
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EditMotdButtonText="MOTD 編集"
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EditMotdButtonToolTip="今日のサーバーメッセージを編集"
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[xUI_MapVote]
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Title="マップ投票メニュー"
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CloseButtonText="閉じる"
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||
CloseButtonToolTip="マップ投票メニューを閉じる"
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||
ColumnMapName="マップ名"
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ColumnSequence="シーケンス"
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ColumnPlayCount="プレイ数"
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ColumnRating="割合"
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ColumnGame="ゲーム"
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ColumnNumVotes="投票数"
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[UIP_News]
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WebSiteButtonText="ウェブサイトを訪問"
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WebsiteButtonToolTip="サーバーのウェブサイトを訪問:"
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[UIP_PerkSelection]
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PrestigeButtonText="名声"
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||
PrestigeButtonToolTip="このPerkの名声|必要最小レベル:"
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||
PrestigeButtonDisabledToolTip="このPerkの名声は利用不可"
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ResetButtonText="レベルのリセット"
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||
ResetButtonToolTip="すべてのボーナスと特性をアンロードしてPerkをリセットし、獲得したXPとレベルを0にする"
|
||
UnloadButtonText="Perkのアンロード"
|
||
UnloadButtonToolTip="このPerkに費やされたすべてのポイントをリセットし、いくらかのXPに変換して還元する"
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||
Level="レベル"
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Points="ポイント:"
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NoPerkSelected="<Perkが選択されていません>"
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MaxStr="最大"
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NotAviable="利用不可"
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||
[UI_AdminMOTD]
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WindowTitleText="MOTD lineを編集"
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YesButtonText="提出"
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||
YesButtonToolTip="サーバーに変更を提出"
|
||
NoButtonText="キャンセル"
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||
NoButtonToolTip="何もせずに中止"
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||
EditBoxToolTip="ここに文字を打ち込み、垂直線を改行に使う。"
|
||
MotdPreviewText="MOTD プレビュー:"
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||
[UI_PrestigeNote]
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||
WindowTitleText="NOTICE: 名声"
|
||
PrestigeButtonToolTip="Perkの名声ランクを上げる。(この操作は元に戻せません!)"
|
||
InfoLabelTextPart1="NOTICE: Perkの名声ランクを上げると、この操作は元に戻せません!|獲得した全XPと全レベルは0にリセットされます #{FF0000}0#{DEF}|しかしこれはポイント量を次の分だけ増やします: #{F7FE2E}+"
|
||
InfoLabelTextPart2="#{DEF} 今後レベルアップ毎に稼ぎます。||本当にこれをしたいですか?"
|
||
|
||
[xUI_MapRank]
|
||
InfoText="このマップは好きでしたか?"
|
||
YesButtonText="好き"
|
||
YesButtonToolTip="このマップが好きだったらば押してください。"
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||
NoButtonText="好きじゃない"
|
||
NoButtonToolTip="このマップが好きではなかったら押してください。"
|
||
|
||
[UIP_Settings]
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||
FirstPersonLegsText="一人称視点の脚:"
|
||
FirstPersonLegsToolTip="一人称視点で脚を表示"
|
||
HideNameBeaconsText="名前ビーコンを隠す:"
|
||
HideNameBeaconsToolTip="プレイヤーの名前ビーコンを隠す"
|
||
HideKillMessagesText="キルメッセージを隠す:"
|
||
HideKillMessagesToolTip="プレイヤーのキルメッセージを隠す"
|
||
HideDamageMessagesText="ダメージメッセージを隠す:"
|
||
HideDamageMessagesToolTip="プレイヤーのダメージメッセージを隠す"
|
||
HideDamagePopupText="ダメージポップアップを隠す:"
|
||
HideDamagePopupToolTip="ダメージポップアップメッセージを隠す"
|
||
UseKf2DeathMessagesText="KF2死亡メッセージを利用:"
|
||
UseKf2DeathMessagesToolTip="KF2死亡メッセージの表示フォーマットを利用する"
|
||
UseKf2KillMessagesText="KF2キルメッセージを利用:"
|
||
UseKf2KillMessagesToolTip="KF2キルメッセージの表示フォーマットを利用する"
|
||
DontBecomeZombieText="ゾンビにならない:"
|
||
DontBecomeZombieToolTip="ゾンビプレイヤーモードを無効にする(それをサポートしているゲームモード用に)"
|
||
NoScreenShakeText="画面の揺れなし:"
|
||
NoScreenShakeToolTip="画面の揺れを無効にする(爆発による)"
|
||
ButtonToggleBehindviewKeybindText="3人称視点を切り替えるキーバインド:"
|
||
ButtonToggleBehindviewKeybindToolTip="好きなボタンで3人称視点に切り替えられる(クリックで変更)"
|
||
ButtonPressButtonText="ボタンを押してください"
|
||
NotSetText="<未設定>"
|
||
|
||
[UIR_TraitInfoPopup]
|
||
ButtonBuyText="購入"
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||
ButtonBuyDisabledText="最大レベル"
|
||
ButtonBuyTooltip="この特性を購入 (この操作は元に戻せません!)"
|
||
ButtonCancelText="キャンセル"
|
||
ButtonCancelTooltip="何もせずに中止"
|
||
|
||
[UI_AdminPerkLevel]
|
||
WindowTitleSetLevel="レベルを設定"
|
||
WindowTitleSetPrestigeLevel="名声ランクを設定"
|
||
WindowTitleSetLevelOf="次のレベルを設定:"
|
||
WindowTitleSetPrestigeLevelOf="次の名声ランクを設定:"
|
||
YesButtonText="提出"
|
||
YesButtonToolTip="perkレベル/名声ランクを設定"
|
||
NoButtonText="キャンセル"
|
||
NoButtonToolTip="何もせずに中止"
|
||
LevelBoxToolTip="新しいperkレベル/名声ランクを入力して、このプレイヤーに設定する。"
|
||
|
||
[UIR_PerkTraitList]
|
||
TraitNameText="特性の名称"
|
||
TraitLevelText="レベル"
|
||
TraitCostText="コスト"
|
||
|
||
[UIR_PerkStat]
|
||
AddButtonToolTip="ここをクリックしてこのperkのボーナスを購入"
|
||
CountBoxToolTip="ここで購入にいくらのボーナスポイントを使うか指定"
|
||
CostText="コスト"
|
||
|
||
[UIP_PlayerSpecs]
|
||
ShowStatsButtonText="統計の表示"
|
||
ShowStatsButtonToolTip="現在のサーバー内プレイヤーの統計を表示"
|
||
TopPlaytimeButtonText="トップ プレイ時間"
|
||
TopPlaytimeButtonToolTip="このサーバーでの全期間におけるトッププレイ時間をプレイヤーに表示"
|
||
TopKillsButtonText="トップ キル数"
|
||
TopKillsButtonToolTip="このサーバーでの全期間におけるトップキル数をプレイヤーに表示"
|
||
TopExpButtonText="トップ EXP"
|
||
TopExpButtonToolTip="このサーバーでの全期間におけるトップEXPをプレイヤーに表示"
|
||
PlayerColumnText="プレイヤー"
|
||
TotalKillsColumnText="全キル数"
|
||
TotalExpColumnText="全EXP"
|
||
TotalPlaytimeColumnText="合計プレイ時間"
|
||
|
||
[UI_Scoreboard]
|
||
TimeText="時間"
|
||
PlayersText="プレイヤー"
|
||
PlayerText="プレイヤー"
|
||
AliveText="生存"
|
||
SpectatorsText="観戦者"
|
||
HeaderWaveText="ウェーブ"
|
||
HeaderPlayerText="プレイヤー"
|
||
HeaderDoshText="DOSH"
|
||
HeaderKillsText="キル数"
|
||
HeaderAssistText="アシスト数"
|
||
HeaderPingText="PING"
|
||
NoPerkText="Perkなし"
|
||
RespawnText="リスポーン"
|
||
BotText="BOT"
|
||
DeadText="死亡"
|
||
UnmutePlayerText="プレイヤーをミュート解除"
|
||
MutePlayerText="プレイヤーをミュート"
|
||
YouveMutedText="ミュートしました"
|
||
YouveUnmutedText="ミュート解除しました"
|
||
HealthText="ヘルス"
|
||
RClickForOptsText="(右クリックで設定)"
|
||
SpecButtonText="観戦者を表示"
|
||
SpecButtonTooltip="サーバー観戦者の表示切替"
|
||
SpectateThisPlayerText="このプレイヤーを観戦する"
|
||
ViewPlayerProfileText="プレイヤーのSteamプロフィールを見る"
|
||
MuteText="Mute"
|
||
|
||
[UI_Scoreboard_CD]
|
||
HeaderPerkText="PERK"
|
||
HeaderStateText="状態"
|
||
HeaderRankText="ランク"
|
||
DeveloperText="開発者"
|
||
VoteKickText="プレイヤーキック投票"
|
||
|
||
[Ext_PerkBase]
|
||
StatSpeed="移動速度 (+&%)"
|
||
StatDamage="Perk ダメージ (+&%)"
|
||
StatRecoil="リコイル減少 (+&%)"
|
||
StatSpread="集弾率増加 (+&%)"
|
||
StatRate="Perk ファイアレート (+&%)"
|
||
StatReload="Perk リロード時間 (-&%)"
|
||
StatHealth="ヘルス (+&HP)"
|
||
StatKnockDown="ノックバック (+&%)"
|
||
StatWelder="溶接速度 (+&%)"
|
||
StatHeal="回復効率 (+&%)"
|
||
StatMag="マガジン容量 (+&%)"
|
||
StatSpare="最大弾薬 (+&%)"
|
||
StatOffDamage="オフPerk ダメージ (+&%)"
|
||
StatSelfDamage="自己ダメージ低減 (+&%)"
|
||
StatArmor="アーマー (+&)"
|
||
StatPoisonDmg="毒耐性 (+&%)"
|
||
StatSonicDmg="音波耐性 (+&%)"
|
||
StatFireDmg="火炎耐性 (+&%)"
|
||
StatAllDmg="Zed ダメージ低減 (+&%)"
|
||
StatHeadDamage="Perk 頭部ダメージ (+&%)"
|
||
StatHealRecharge="注射器リチャージ速度 (+&%)"
|
||
StatSwitch="武器の切り替え速度 (+&%)"
|
||
|
||
[ExtPerksContainer_Selection]
|
||
PerkChangeWarning="Perk 変更は死亡時に適用されます。"
|
||
|
||
[ExtPlayerController]
|
||
GotItemText="アイテムを獲得:"
|
||
KilledHimselfWith="自滅:"
|
||
WasBurnedToDeath="焼死した"
|
||
WasBlownIntoPeaces="粉々に吹き飛ばされた"
|
||
HadSuddenHeartAttack="突然の心臓発作に遭った"
|
||
WasKilledBy="殺された:"
|
||
WasIncineratedBy="焼却された:"
|
||
WasBlownUpBy="爆破された:"
|
||
ConnectionError="接続エラー:"
|
||
Disconnecting="切断中..."
|
||
NowViewingFrom="見ています:"
|
||
ViewingFromOwnCamera="自身のカメラで見ています。"
|
||
|
||
[Ext_TGroupBase]
|
||
TraitGroupText="特性グループ"
|
||
MaxText="最大"
|
||
|
||
[UIP_PerkSelectionLobby]
|
||
LevelText="レベル"
|
||
PointsText="ポイント:"
|
||
NoPerkSelectedText="<Perk未選択>"
|
||
|
||
[MX_PongGame]
|
||
PressToStartText="射撃ボタンで卓球を開始"
|
||
ScoreText="スコア:"
|
||
PlaysText="プレイ:"
|
||
|
||
[MS_PC]
|
||
ConnectingTo="接続中:"
|
||
ConnectionAborted="接続中断"
|
||
UserAbortedConnection="ユーザーは接続を中断しました..."
|
||
ConnectionError="接続エラー:"
|
||
Disconnecting="切断中..."
|
||
|
||
[MS_HUD]
|
||
PressEscToCancel="[Esc] を押して接続をキャンセル"
|
||
AdjustSensetive="マウススクロールでセンシを調整:"
|
||
|
||
[KFExtendedHUD]
|
||
PleaseWaitForDownload="次のマップのコンテンツをダウンロード中、お待ちください..."
|
||
PressEscToCancel="[Escape] キーを押して接続をキャンセル!"
|
||
AreYouSureToCancel="本当に接続をキャンセルしたいですか?"
|
||
PressEscToConfirm="[Escape] をもう一度押して決定..."
|
||
YouRespawnIn="もうすぐリスポーンします:"
|
||
ITR_CommonText="コモン";
|
||
ITR_UncommonText="アンコモン +";
|
||
ITR_RareText="希少 ++";
|
||
ITR_LegendaryText="伝説的 +++";
|
||
ITR_ExceedinglyRareText="極めて希少 ++++";
|
||
ITR_MythicalText="神話的 !!!!";
|
||
ITR_DefaultText="不明 -";
|
||
NewItemText="新アイテム:"
|
||
SomeoneText="だれか"
|
||
KillText="キル"
|
||
KillsText="キル"
|
||
|
||
[Ext_TraitBase]
|
||
MaxLevelText="最大レベル:"
|
||
LevelCostText="レベルコスト:"
|
||
MinPerkLevelText="最小Perkレベル:"
|
||
|
||
[Ext_TGroupRegen]
|
||
GroupDescription="追加の再生能力を買うには:|-名声ランク 1 + Perk レベル 100 = MAX 2 特性|-名声ランク 5 + Perk レベル 150 = MAX 3 特性"
|
||
MaxText="最大"
|
||
|
||
[Ext_TraitAirborneAgent]
|
||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}1"
|
||
|
||
[Ext_TraitDemoNuke]
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||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}3"
|
||
|
||
[Ext_TraitDemoProfessional]
|
||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}1"
|
||
|
||
[Ext_TraitMachineGunner]
|
||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}2"
|
||
|
||
[Ext_TraitPenetrator]
|
||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}2"
|
||
|
||
[Ext_TraitTactician]
|
||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}1"
|
||
|
||
[Ext_TraitWeapons]
|
||
GroupDescription="- Level 4 には perk レベル50が必要かつレベル3の運搬容量が必要!"
|
||
|
||
[Ext_TraitZedative]
|
||
GroupDescription="名声ランク1が必要な特性: #{FF4000}2"
|
||
|
||
[Ext_TraitZED_Summon]
|
||
GroupDescription="Level 6 には名声ランク1が必要!:"
|