[ExtWeap_Pistol_9mm] ItemName="9mm ピストル" ItemDescription="単なる9mm。マジで単なる9mm。\nしかれど弾薬は無限。リロードなし。マガジンなし。欠陥なし。 完璧だ。" [ExtWeap_Pistol_MedicS] ItemName="メディックピストル" ItemDescription="単なるメディックピストル。マジで単なるメディックピストル。\nされど弾薬は無限。 リロードなし。マガジンなし。欠陥なし。 完璧だ。\n更に回復もできる。便利~。" [Ext_PerkBerserker] PerkName="バーサーカー" [Ext_PerkCommando] PerkName="コマンドー" [Ext_PerkDemolition] PerkName="デモリッショニスト" [Ext_PerkFieldMedic] PerkName="フィールドメディック" [Ext_PerkFirebug] PerkName="ファイアバグ" [Ext_PerkGunslinger] PerkName="ガンスリンガー" [Ext_PerkSharpshooter] PerkName="シャープシューター" [Ext_PerkSupport] PerkName="サポート" [Ext_PerkSurvivalist] PerkName="サバイバリスト" [Ext_PerkSWAT] PerkName="スワット" [Ext_T_MonsterPRI] MonsterName="Petty" [Ext_TGroupBase] GroupInfo="グループ" [Ext_TGroupMonster] GroupInfo="モンスター" [Ext_TGroupRegen] GroupInfo="再生" [Ext_TGroupZEDTime] GroupInfo="ZED Time" [Ext_TraitAcidicCompound] TraitName="酸性化合物" Description="利用中、メディック武器はZedに毒を与える可能性がある。" [Ext_TraitAirborne] TraitName="空中化学物質" Description="ZED-Time中、メディックのダーツはより多くの回復を、より広い範囲に与える。|レベル毎に次の割合でさらなる回復量を与える。:|Lv 1-3: +5%, +10%, +20%|Lv 4: +15%, しかもこれはZED-time中でなくとも機能する!" [Ext_TraitAirborneAgent] TraitName="ZED TIME - 空中化学物質" Description="Zed time中、回復ガスを放出し近くにいるチームメイトを回復する||-必要条件: グレネードアップグレードがlevel1である必要がある!" [Ext_TraitAmmoReg] TraitName="弾薬再生" Description="全武器の弾薬(手榴弾を除く)が30秒毎に次の割合で再生する:|Lv1-3:最大弾薬数の 2%, 5%, 10%" [Ext_TraitAPShots] TraitName="アーマー貫通ショット" Description="Perk武器の貫通が大幅に増加する!貫通力はレベル毎に次の通りに増加する:|Lv1-4: 25%, 30%, 35%, 40%" [Ext_TraitArmorReg] TraitName="アーマー再生" Description="アーマーが10秒毎に次の割合で再生する。:|Lv1-3: +7pts, +12pts, +25pts" [Ext_TraitArmorRep] TraitName="アーマー修復" Description="自己回復と同様にアーマーを修復する。各レベルでのアーマー修復率:|Lv1-5: +5%, +10%, +15%, +20%, +25%" [Ext_TraitAutoFire] TraitName="オート射撃武器" Description="全Perk武器をフルオートにする。" [Ext_TraitBoomWeld] TraitName="ドアトラップ" Description="Zedに破壊された時、溶接されていたドアは爆発する。溶接すればするほど、爆発は大きくなる。" [Ext_TraitBunnyHop] TraitName="うさピョン" Description="うさピョンができるようになる。 前進中、ジャンプを成功させつづければ、加速し続けられるということである。" [Ext_TraitCarryCap] TraitName="運搬容量" Description="より多く運べるようになる。|Lv1-5: +2,+4,+6,+8,+15 slots" [Ext_TraitContactNade] TraitName="接触爆発" Description="ダイナマイトがZedと接触したら爆発するようになる。" [Ext_TraitDemoAOE] TraitName="ダメージ範囲" Description="デモ武器のダメージ範囲を広げる。その距離は毎レベル次の通りに増加する。:|Lv1-4: 15%, 20%, 25%, 30%" [Ext_TraitDemoCriticalHit] TraitName="アーマー貫通弾" Description="デモ武器によるクリティカルエリアへの直接ヒットのダメージが50%増加する!" [Ext_TraitDemoDirectHit] TraitName="高衝撃弾" Description="デモ武器による直接ヒットダメージが25%増加する!" [Ext_TraitDemoNuke] TraitName="ZED Time - 世界の破壊者" Description="ZED time中、デモ武器は放射線ダメージを放出する。|ダメージと放射線が場に残る時間は毎レベル増加する。||-必要条件: ダメージボーナスは少なくとも30ポイント必要!" [Ext_TraitDemoProfessional] TraitName="デモリッション・スペシャリスト" Description="爆発弾がどのレンジでも爆発する。||-必要条件: リロードボーナスは少なくとも30ポイント必要!" [Ext_TraitDemoReactiveArmor] TraitName="反応性アーマー" Description="死にかけた際、爆発して5ヘルスだけ残す。" [Ext_TraitDireReload] TraitName="悲惨なリローダー" Description="40ヘルス未満になった際、リロードが速くなる。" [Ext_TraitDoorRepair] TraitName="ドア修理" Description="溶接機によるドアの修理が可能となる。" [Ext_TraitDuracell] TraitName="デュラセル電池" Description="懐中電池のバッテリーが長持ちするようになる。|Lv1-4: +30,+100,+300,+1000% 寿命" [Ext_TraitEliteReload] TraitName="戦術的リロード" Description="Perk武器のタクティカルリロードが速くなる。" [Ext_TraitEnemyHP] TraitName="ヘルスバー検知" Description="敵のヘルスバーが見えるようになる。見えるようになる距離はレベル毎に次の通りに増加する。:|Lv1-4: 5m, 7m, 10m, 16m" [Ext_TraitFanfire] TraitName="ZED TIME - ファンファイアー" Description="ZED-time 中、Perk武器がリアルタイム射撃になる。." [Ext_TraitFireExplode] TraitName="Zed榴散弾" Description="炎でキルした敵は時々爆発する。" [Ext_TraitFireRange] TraitName="ファイアーストーム" Description="火炎放射器の範囲を増加する。" [Ext_TraitGhost] TraitName="リデンプション" Description="死ぬとゴーストになり、マップ中の別の場所に召喚される。|Level 1: 50 % で機能するが、 死後のリスポーンをするまでもう二度と起こらない。|Level 2: 常に機能し、3分後にまた召喚される。" [Ext_TraitGrenadeCap] TraitName="グレネード容量" Description="より多くのグレネードを持てるようになる。|Lv1-5: +1,+2,+3,+5,+8 " [Ext_TraitGrenadeSUpg] TraitName="グレネードアップグレード" Description="Perk固有のグレネードをアップグレードする。|Level 1: スーパーグレネード" [Ext_TraitGrenadeUpg] TraitName="グレネードアップグレード" Description="Perk固有のグレネードをアップグレードする。|Level 1: 通常Perkグレネード|Level 2: Perkスーパーグレネード(購入にはPerkレベル50が必要)!" [Ext_TraitHealthReg] TraitName="ヘルス再生" Description="10秒毎に次の割合でヘルスを再生する。:|Lv1-3: +5HP, +10HP, +20HP" [Ext_TraitHeavyArmor] TraitName="ヘビーアーマー訓練" Description="ボディーアーマーを着用すると、ソニックアタックによるヘルスダメージだけを受ける。|Level 2 50アーマーでスポーンする。|Level 3 フルアーマーでスポーンする。" [Ext_TraitKnockback] TraitName="ノックバック耐性" Description="Zedにノックバックされる量が次の割合で減る。:|Lv1-4: -20%, -50%, -70%, -90%" [Ext_TraitMachineGunner] TraitName="ZED TIME - マシンガンナー" Description="Zed time中、Perk武器ダメージが3%増し、すべての銃が3倍速く発射される。" [Ext_TraitMedBoost] TraitName="アドレナリン注射" Description="プレイヤーを回復すると10%から30%移動速度が上がる。その割合は毎レベル次の通りに増加する:|Lv1-5: 10%, 15%, 20%, 25%, 30%" [Ext_TraitMedDamBoost] TraitName="集中力注入" Description="プレイヤーを回復すると15%までダメージが増加する。その割合は毎レベル次の通りに増加する:|Lv1-3: 5%, 10%, 15%" [Ext_TraitMedicPistol] TraitName="メディックピストル" Description="標準の9mmの代わりにメディックピストルを持ってスポーンする。" [Ext_TraitMedShield] TraitName="凝固剤ブースター" Description="プレイヤーを回復するとダメージ耐性が30%まで増加する。その割合は毎レベル次の通りに増加する:|Lv1-5: 10%, 15%, 20%, 25%, 30%" [Ext_TraitNapalm] TraitName="ナパーム" Description="Zedについた火は互いに触れると着火する。" [Ext_TraitNightvision] TraitName="暗視" Description="暗視ゴーグルとともにスポーンする。" [Ext_TraitPenetrator] TraitName="ZED TIME - 侵入者" Description="Zed time中、perk武器は対象全員を貫通する!||-必要条件: アーマー貫通ショットがlevel1である必要がある!" [Ext_TraitRackEmUp] TraitName="溜めろ" Description="連続ヘッドショットでダメージが7.5%まで増加する。|レベル毎に、より長いコンボでより大きなダメージを次の割合で与えられる:|Lv1-5: +30%, +60%, +90%, +120%, +210%" [Ext_TraitRagdoll] TraitName="ノックアウト耐性" Description="死亡を防ぐ。レベル毎にノックアウトされる確率を次の通りに下げる:|Lvl1-3: 20%, 50%, 80%" [Ext_TraitRanger] TraitName="ZED TIME - レンジャー" Description="ZED-time中のヘッドショットで敵を効果的にスタンさせられるようになる。" [Ext_TraitRapidAssault] TraitName="ZED TIME - 素早い攻撃" Description="ZED-time中Perk武器の弾薬が無制限になり、リアルタイム射撃となる。" [Ext_TraitRetali] TraitName="報復" Description="絶命時にドカーン!" [Ext_TraitSirenResistance] TraitName="音波耐性弾" Description="爆発物がサイレンの叫び声の影響を受けなくなる。" [Ext_TraitSpartan] TraitName="ZED TIME - スパルタン" Description="ZED-time中、リアルタイムで動作する。|Lv1-3: +50,+120,+300% 攻撃速度" [Ext_TraitSupply] TraitName="弾薬バックアップ" Description="チームメイトに弾薬を供給できるようになる。供給毎に少しXPを得る。" [Ext_TraitSupplyGren] TraitName="手榴弾サプライヤー" Description="チームメイトに手榴弾を供給できるようになる。供給毎に少しXPを得る。" [Ext_TraitSWATEnforcer] TraitName="ZED TIME - 破壊槌" Description="ZED-time 中、リアルタイムの速さで動き、あなたに触れたZEDをノックダウンする。" [Ext_TraitTacticalMove] TraitName="戦術的移動" Description="アイアンサイトやしゃがみ動作を使用時の動きが次の割合で速くなる。:|Lv 1-3: +30%,+50%,+100%" [Ext_TraitTactician] TraitName="ZED TIME - 戦術家" Description="Zed time 中、Perk武器のリロードがフルスピードになり、武器の切り替えが2倍速くなる!||-必要条件: ダメージボーナスは少なくとも30ポイント必要!" [Ext_TraitToxicDart] TraitName="毒ダーツ" Description="回復ダーツがZEDに毒を与えるようになり、そのダメージは次の割合で増加する。:|Lv 1-3: +15, +35, +70 ダメージ" [Ext_TraitUberAmmo] TraitName="ZED TIME - 鉛のつむじ風" Description="ZED-time中のPerk武器は弾薬が無限になる。" [Ext_TraitUnCloak] TraitName="クローク検知" Description="クロークしたストーカーを次の半径内で検知する:|Lv1-5: 3m, 5m, 7m, 10m, 15m" [Ext_TraitUnGrab] TraitName="偽物" Description="ZEDは掴めない。" [Ext_TraitVampire] TraitName="吸血鬼" Description="(近接武器による)キル毎にヘルスを次の割合で回復する:|Lv1-4: +2%, +3%, +4%, +6%" [Ext_TraitWPBers] TraitName="バーサーカー ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: パルベライザー|Level 2: ネイルガン|Level 3: エヴィスレイター|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPComm] TraitName="コマンドー ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: SA80 L85A2|Level 2: AK12|Level 3: SCAR|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPDemo] TraitName="デモリッショニスト ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: C4|Level 2: M79 グレネードランチャー|Level 3: RPG-7|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPFire] TraitName="ファイアバグ ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: ドラゴンブレス|Level 2: 火炎放射器|Level 3: マイクロ波銃|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPGuns] TraitName="ガンスリンガー ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: M1911 ピストル|Level 2: デザートイーグル|Level 3: 500.マグナム|Level 4: デュアル化して3つ全部" [Ext_TraitWPMedic] TraitName="メディック ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: サブマシンガン|Level 2: ショットガン|Level 3: アサルトライフル|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPSharp] TraitName="シャープシューター ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: クロスボウ|Level 2: M14 EBR|Level 3: レールガン|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPSupp] TraitName="サポート ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: M4 ショットガン|Level 2: ブームスティック|Level 3: AA12|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPSurv] TraitName="サバイバリスト ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: ドラゴンブレス|Level 2: M16M203 アサルトライフル|Level 3: メディックアサルトライフル|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitWPSWAT] TraitName="スワット ロードアウト武器" Description="スポーン時にロードアウト武器として次の武器を得られる。|Level 1: MP5 RAS|Level 2: P90|Level 3: クリス|Level 4: 3つ全部" [Ext_TraitZED_Damage] TraitName="モンスター ダメージ" Description="ヘルパーZEDとしてどれだけダメージを与えられるかを決める。:|Lv1-5: +10%, +25%, +50%, +100%, +200%||-モンスター タンが必要。" [Ext_TraitZED_Health] TraitName="モンスター ヘルス" Description="ヘルパーZEDがいくらヘルスを持つかを決める。:|Lv1-5: +25%, +50%, +75%, +100%, +200%||-モンスター タンが必要。" [Ext_TraitZED_Summon] TraitName="モンスター タン" Description="ヘルパーZEDとしてスポーンし、この特性の高レベルを有しているほど、よりよいZEDがスポーンする。||-必要条件: ダメージボーナスは少なくとも30ポイント必要!" [Ext_TraitZED_SummonExt] TraitName="モンスター タン エクストラ" Description="エクストラヘルパーZEDとしてスポーンする。|Lv 1: 弱いエクストラZEDがスポーン|Lv 2: 強いエクストラZEDがスポーン|Lv 3: 弱いエクストラZEDと強いエクストラZEDがスポーン|Lv 4: 強いエクストラZED2体がスポーン||-モンスター タンが必要。" [Ext_TraitZedative] TraitName="ZED TIME - 熱狂的" Description="Zed time 中、 Perk武器によるダメージはZEDを30%遅くし、大きな毒ダメージを与える。 ||-必要条件: 回復ボーナスが少なくとも25ポイント必要!" [Ext_TraitZedTExt] TraitName="ZED Time 延長" Description="PerkにZED Time延長を追加する。延長の量はレベル毎に1増加する。" [KFExtendedHUD] BadConnectionStr="Warning: 接続に問題あり!" [VS_ZedRecentZed] ZombieName="最近感染した" [VSZombie] ZombieName="ゾンビ" [UIP_PerkSelection] Caption="Perk" Hint="Perkを選んでアップグレードする" [UIP_Settings] Caption="設定" Hint="追加のServerExt設定を表示" [UIP_PlayerSpecs] Caption="統計" Hint="全プレイヤーのサーバー統計を表示" [UIP_AdminMenu] Caption="管理者" Hint="" [UIP_About] Caption="紹介" Hint="このサーバーにおけるこのMODについて" [UIP_MiniGame] Caption="ミニゲーム" Hint="ここでミニゲームを遊ぶ" [UIP_News] Caption="ニュース" Hint="サーバーのニュースページ" [UIP_PerkSelectionLobby] Caption="Perk" Hint="Perkを選んでアップグレードする" [xVotingReplication] MaplistRecvMsg="マップリストが正常に読み込まれました。" ClientMapVoteMsg="マップ投票:" InitMapVoteMsg="ゲーム中マップ投票を初期化中..." TwoMinRemainMsg="残り2分..." OneMinRemainMsg="残り1分..." XSecondsRemainMsg="秒..." UnknownPlayerName="だれかが" VotedForKnownMapMsg="次のマップに投票しました:" VotedForUnkownMapMsg="マップ投票をしました。" AdminForcedKnownMapswitchMsg="管理者がマップを次に変更させます:" AdminForcedUnknownMapswitchMsg="管理者がマップを変更させます" KnownMapSwitchMsg="がマップ投票で勝利しました。マップを変更しています..." UnknownMapSwitchMsg="あるマップが投票で勝利しました。マップを変更しています..." 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