feat: PerkTraitList localization
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@ -4,6 +4,30 @@ Class UIR_PerkTraitList extends KFGUI_ColumnList;
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var array<string> ToolTip;
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var array<string> ToolTip;
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var KFGUI_Tooltip ToolTipItem;
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var KFGUI_Tooltip ToolTipItem;
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var localized string TraitNameText;
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var localized string TraitLevelText;
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var localized string TraitCostText;
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function InitMenu()
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{
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local FColumnItem NameItem;
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local FColumnItem LevelItem;
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local FColumnItem CostItem;
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Super.InitMenu();
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NameItem.Text=TraitNameText;
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NameItem.Width=0.6;
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LevelItem.Text=TraitLevelText;
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LevelItem.Width=0.2;
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CostItem.Text=TraitCostText;
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CostItem.Width=0.2;
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Columns.AddItem(NameItem);
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Columns.AddItem(LevelItem);
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Columns.AddItem(CostItem);
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}
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function DrawMenu()
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function DrawMenu()
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{
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{
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local int i,n,j;
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local int i,n,j;
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@ -110,9 +134,5 @@ function NotifyMousePaused()
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defaultproperties
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defaultproperties
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{
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{
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// TODO: localize
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Columns.Add((Text="Trait name",Width=0.6))
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Columns.Add((Text="Level",Width=0.2))
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Columns.Add((Text="Cost",Width=0.2))
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bCanSortColumn=false
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bCanSortColumn=false
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}
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}
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