prototype
This commit is contained in:
parent
5ba33cee19
commit
a0fd4870fe
2
.gitignore
vendored
Normal file
2
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
*.psd
|
||||||
|
/ignore
|
3
.gitmodules
vendored
Normal file
3
.gitmodules
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
[submodule "tools"]
|
||||||
|
path = tools
|
||||||
|
url = https://github.com/GenZmeY/KF2-BuildTools
|
8
PublicationContent/description.txt
Normal file
8
PublicationContent/description.txt
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
[h1]KF2-SafeMutLoader[/h1]
|
||||||
|
|
||||||
|
[h1]Description[/h1]
|
||||||
|
[b]Mutator(s):[/b] SML.Mut
|
||||||
|
|
||||||
|
[h1]Author[/h1]
|
||||||
|
[url=https://github.com/GenZmeY]GenZmeY[/url]
|
||||||
|
|
BIN
PublicationContent/preview.png
Normal file
BIN
PublicationContent/preview.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 138 KiB |
1
PublicationContent/tags.txt
Normal file
1
PublicationContent/tags.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Mutators
|
1
PublicationContent/title.txt
Normal file
1
PublicationContent/title.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
KF2-SafeMutLoader
|
110
SML/Classes/Mut.uc
Normal file
110
SML/Classes/Mut.uc
Normal file
@ -0,0 +1,110 @@
|
|||||||
|
class Mut extends KFMutator;
|
||||||
|
|
||||||
|
const SML = class'SafeMutLoader';
|
||||||
|
|
||||||
|
const OptAC = "AccessControl";
|
||||||
|
const OptMut = "Mutator";
|
||||||
|
|
||||||
|
var private E_LogLevel LogLevel;
|
||||||
|
|
||||||
|
public function PreBeginPlay()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Super.PreBeginPlay();
|
||||||
|
|
||||||
|
LogLevel = SML.default.LogLevel;
|
||||||
|
if (LogLevel == LL_WrongLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogLevel = LL_Info;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CorrectLoadOrder())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ModifyLoad();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Fatal(SML.static.GetName(Self) @ "must be loaded first.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function AddMutator(Mutator Mut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CorrectLoadOrder() || Mut == Self) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Mut.Class == Class)
|
||||||
|
Mut.Destroy();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Super.AddMutator(Mut);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function bool CorrectLoadOrder()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
WorldInfo.Game.BaseMutator == None ||
|
||||||
|
WorldInfo.Game.BaseMutator == Self);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function ModifyLoad()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local String LoadURL;
|
||||||
|
local String LoadParams;
|
||||||
|
local String MutatorsRaw;
|
||||||
|
local String AccessControlRaw;
|
||||||
|
local Array<String> Mutators;
|
||||||
|
local int Index;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
LoadURL = WorldInfo.GetLocalURL();
|
||||||
|
LoadParams = Mid(LoadURL, InStr(LoadURL, "?"));
|
||||||
|
MutatorsRaw = WorldInfo.Game.ParseOption(LoadParams, OptMut);
|
||||||
|
AccessControlRaw = WorldInfo.Game.ParseOption(LoadParams, OptAC);
|
||||||
|
|
||||||
|
LoadURL = Repl(LoadURL, Subst(OptMut) $ MutatorsRaw, "");
|
||||||
|
LoadURL = Repl(LoadURL, Subst(OptAC) $ AccessControlRaw, "");
|
||||||
|
|
||||||
|
SML.static.ClearMutators();
|
||||||
|
ParseStringIntoArray(MutatorsRaw, Mutators, ",", true);
|
||||||
|
|
||||||
|
Index = 0;
|
||||||
|
while (Index < Mutators.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (SML.static.AddMutator(Mutators[Index]) ||
|
||||||
|
Mutators[Index] ~= SML.static.GetName(Self))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Mutators.Remove(Index, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++Index;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
JoinArray(Mutators, MutatorsRaw);
|
||||||
|
LoadURL $= (Subst(OptMut) $ MutatorsRaw);
|
||||||
|
if (SML.static.WantsToSpawn())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SML.static.StaticSaveConfig();
|
||||||
|
LoadURL $= (Subst(OptAC) $ SML.static.GetName());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Info("Loader modified, do server travel...");
|
||||||
|
|
||||||
|
WorldInfo.ServerTravel(LoadURL, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static function String Subst(String Option)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ("?" $ Option $ "=");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
148
SML/Classes/SafeMutLoader.uc
Normal file
148
SML/Classes/SafeMutLoader.uc
Normal file
@ -0,0 +1,148 @@
|
|||||||
|
class SafeMutLoader extends KFAccessControl
|
||||||
|
config(SML);
|
||||||
|
|
||||||
|
var private Array<Actor> ServerActors;
|
||||||
|
var public config E_LogLevel LogLevel;
|
||||||
|
var private config Array<String> Mutators;
|
||||||
|
|
||||||
|
public function PreBeginPlay()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (LogLevel == LL_WrongLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogLevel = LL_Info;
|
||||||
|
StaticSaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LoadActors();
|
||||||
|
|
||||||
|
Super.PreBeginPlay();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function LoadActors()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local String MutString;
|
||||||
|
local class<Mutator> MutClass;
|
||||||
|
local class<Actor> ActClass;
|
||||||
|
local Actor ServerActor;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach Mutators(MutString)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MutClass = class<Mutator>(DynamicLoadObject(MutString, class'Class'));
|
||||||
|
if (MutClass == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Error("Can't load mutator:" @ MutString);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActClass = GetMutReplacement(MutClass);
|
||||||
|
if (ActClass == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Warn("Incompatible:" @ MutString @ "(skip)");
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerActor = WorldInfo.Spawn(ActClass);
|
||||||
|
if (ServerActor == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Error("Can't spawn:" @ MutString);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerActors.AddItem(ServerActor);
|
||||||
|
`Log_Info("Loaded:" @ MutString);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function bool AddMutator(String MutString)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetMutStringReplacement(MutString) != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (default.Mutators.Find(MutString) == INDEX_NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default.Mutators.AddItem(MutString);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function ClearMutators()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default.Mutators.Length = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function bool WantsToSpawn()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (default.Mutators.Length > 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function String GetName(optional Object O)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (O == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (default.class.GetPackageName() $ "." $ String(default.class));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (O.class.GetPackageName() $ "." $ String(O.class));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function PostLogin(PlayerController C)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local Actor A;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (C != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach ServerActors(A)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
A.GetTargetLocation(C, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Super.PostLogin(C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function OnClientConnectionClose(Player ClientConnection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local Controller C;
|
||||||
|
local Actor A;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
C = ClientConnection.Actor;
|
||||||
|
if (C != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach ServerActors(A)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
A.GetTargetLocation(C, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Super.OnClientConnectionClose(ClientConnection);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static function class<Actor> GetMutReplacement(class<Mutator> MutClass)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (MutClass == None || MutClass.static.GetLocalString() == "") return None;
|
||||||
|
return class<Actor>(DynamicLoadObject(
|
||||||
|
MutClass.GetPackageName() $ "." $
|
||||||
|
MutClass.static.GetLocalString(), class'Class'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static function class<Actor> GetMutStringReplacement(String MutString)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return GetMutReplacement(class<Mutator>(DynamicLoadObject(MutString, class'Class')));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
4
SML/Classes/SafeMutLoader.upkg
Normal file
4
SML/Classes/SafeMutLoader.upkg
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
[Flags]
|
||||||
|
AllowDownload=False
|
||||||
|
ClientOptional=False
|
||||||
|
ServerSideOnly=True
|
20
SML/Classes/_Logger.uc
Normal file
20
SML/Classes/_Logger.uc
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
class _Logger extends Object
|
||||||
|
abstract;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum E_LogLevel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LL_WrongLevel,
|
||||||
|
LL_None,
|
||||||
|
LL_Fatal,
|
||||||
|
LL_Error,
|
||||||
|
LL_Warning,
|
||||||
|
LL_Info,
|
||||||
|
LL_Debug,
|
||||||
|
LL_Trace,
|
||||||
|
LL_All
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
2
SML/Constants.uci
Normal file
2
SML/Constants.uci
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
// Constants
|
||||||
|
`define NO_CONFIG 0
|
3
SML/Globals.uci
Normal file
3
SML/Globals.uci
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
// Imports
|
||||||
|
`include(Logger.uci)
|
||||||
|
`include(Constants.uci)
|
15
SML/Logger.uci
Normal file
15
SML/Logger.uci
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
// Logger
|
||||||
|
`define Log_Tag 'SML'
|
||||||
|
|
||||||
|
`define LocationStatic "`{ClassName}::" $ GetFuncName()
|
||||||
|
|
||||||
|
`define Log_Base(msg, cond) `log(`msg `if(`cond), `cond`{endif}, `Log_Tag)
|
||||||
|
|
||||||
|
`define Log_Fatal(msg) `log("FATAL:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Fatal), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Error(msg) `log("ERROR:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Error), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Warn(msg) `log("WARN:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Warning), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Info(msg) `log("INFO:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Info), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Debug(msg) `log("DEBUG:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Debug), `Log_Tag)
|
||||||
|
|
||||||
|
`define Log_Trace(msg) `log("TRACE:" @ `Location `if(`msg) @ `msg`{endif}, (LogLevel >= LL_Trace), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_TraceStatic(msg) `log("TRACE:" @ `LocationStatic `if(`msg) @ `msg`{endif}, (LogLevel >= LL_Trace), `Log_Tag)
|
61
builder.cfg
Normal file
61
builder.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
### Build parameters ###
|
||||||
|
|
||||||
|
# If True - compresses the mutator when compiling
|
||||||
|
# Scripts will be stored in binary form
|
||||||
|
# (reduces the size of the output file)
|
||||||
|
StripSource="True"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Mutators to be compiled
|
||||||
|
# Specify them with a space as a separator,
|
||||||
|
# Mutators will be compiled in the specified order
|
||||||
|
PackageBuildOrder="SML"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### Brew parameters ###
|
||||||
|
|
||||||
|
# Packages you want to brew using @peelz's patched KFEditor.
|
||||||
|
# Useful for cases where regular brew doesn't put *.upk inside the package.
|
||||||
|
# Specify them with a space as a separator,
|
||||||
|
# The order doesn't matter
|
||||||
|
PackagePeelzBrew=""
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### Steam Workshop upload parameters ###
|
||||||
|
|
||||||
|
# Mutators that will be uploaded to the workshop
|
||||||
|
# Specify them with a space as a separator,
|
||||||
|
# The order doesn't matter
|
||||||
|
PackageUpload="SML"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### Test parameters ###
|
||||||
|
|
||||||
|
# Map:
|
||||||
|
Map="KF-Nuked"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Game:
|
||||||
|
# Survival: KFGameContent.KFGameInfo_Survival
|
||||||
|
# WeeklyOutbreak: KFGameContent.KFGameInfo_WeeklySurvival
|
||||||
|
# Endless: KFGameContent.KFGameInfo_Endless
|
||||||
|
# Objective: KFGameContent.KFGameInfo_Objective
|
||||||
|
# Versus: KFGameContent.KFGameInfo_VersusSurvival
|
||||||
|
Game="KFGameContent.KFGameInfo_Survival"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Difficulty:
|
||||||
|
# Normal: 0
|
||||||
|
# Hard: 1
|
||||||
|
# Suicide: 2
|
||||||
|
# Hell: 3
|
||||||
|
Difficulty="0"
|
||||||
|
|
||||||
|
# GameLength:
|
||||||
|
# 4 waves: 0
|
||||||
|
# 7 waves: 1
|
||||||
|
# 10 waves: 2
|
||||||
|
GameLength="0"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Mutators
|
||||||
|
Mutators="SML.Mut"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Additional parameters
|
||||||
|
Args=""
|
1
tools
Submodule
1
tools
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 3efdb9f4d13cb730264cf17498ed1e1ee908934c
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user