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parent
72cfa5fa3d
commit
b4a87365d2
2
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vendored
Normal file
2
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vendored
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
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*.psd
|
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|
/ignore
|
3
.gitmodules
vendored
Normal file
3
.gitmodules
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
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|
[submodule "tools"]
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path = tools
|
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url = https://github.com/GenZmeY/KF2-BuildTools
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228
LTI/Classes/LTI.uc
Normal file
228
LTI/Classes/LTI.uc
Normal file
@ -0,0 +1,228 @@
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class LTI extends Info
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config(LTI);
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const LatestVersion = 1;
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const CfgRemoveItems = class'RemoveItems';
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const CfgOfficialWeapons = class'OfficialWeapons';
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const Trader = class'Trader';
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var private config int Version;
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var private config E_LogLevel LogLevel;
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var private config bool bOfficialWeaponsList;
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var private KFGameInfo KFGI;
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var private KFGameReplicationInfo KFGRI;
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var private Array<class<KFWeaponDefinition> > RemoveItems;
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var private Array<LTI_RepInfo> RepInfos;
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var private bool ReadyToSync;
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public simulated function bool SafeDestroy()
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{
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`Log_Trace();
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return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
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}
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public event PreBeginPlay()
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{
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`Log_Trace();
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`Log_Debug("PreBeginPlay readyToSync" @ ReadyToSync);
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if (WorldInfo.NetMode == NM_Client)
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{
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`Log_Fatal("NetMode == NM_Client, Destroy...");
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SafeDestroy();
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return;
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}
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Super.PreBeginPlay();
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PreInit();
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}
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public event PostBeginPlay()
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{
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`Log_Trace();
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if (bPendingDelete || bDeleteMe) return;
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Super.PostBeginPlay();
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PostInit();
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}
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private function PreInit()
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{
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`Log_Trace();
|
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if (Version == `NO_CONFIG)
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{
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LogLevel = LL_Info;
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SaveConfig();
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}
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CfgRemoveItems.static.InitConfig(Version, LatestVersion);
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switch (Version)
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{
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case `NO_CONFIG:
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|
`Log_Info("Config created");
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case MaxInt:
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`Log_Info("Config updated to version" @ LatestVersion);
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break;
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case LatestVersion:
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|
`Log_Info("Config is up-to-date");
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|
break;
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default:
|
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|
`Log_Warn("The config version is higher than the current version (are you using an old mutator?)");
|
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|
`Log_Warn("Config version is" @ Version @ "but current version is" @ LatestVersion);
|
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|
`Log_Warn("The config version will be changed to" @ LatestVersion);
|
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|
break;
|
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|
}
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|
CfgOfficialWeapons.static.Update(bOfficialWeaponsList);
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if (LatestVersion != Version)
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{
|
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|
Version = LatestVersion;
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SaveConfig();
|
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|
}
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|
if (LogLevel == LL_WrongLevel)
|
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|
{
|
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|
LogLevel = LL_Info;
|
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|
`Log_Warn("Wrong 'LogLevel', return to default value");
|
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|
SaveConfig();
|
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|
}
|
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|
`Log_Base("LogLevel:" @ LogLevel);
|
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RemoveItems = CfgRemoveItems.static.Load(LogLevel);
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|
}
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private function PostInit()
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{
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local LTI_RepInfo RepInfo;
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`Log_Trace();
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|
if (WorldInfo == None || WorldInfo.Game == None)
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|
{
|
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|
SetTimer(1.0f, false, nameof(PostInit));
|
||||||
|
return;
|
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|
}
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|
KFGI = KFGameInfo(WorldInfo.Game);
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|
if (KFGI == None)
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{
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|
`Log_Fatal("Incompatible gamemode:" @ WorldInfo.Game);
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|
SafeDestroy();
|
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return;
|
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|
}
|
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|
|
||||||
|
if (KFGI.GameReplicationInfo == None)
|
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|
{
|
||||||
|
SetTimer(1.0f, false, nameof(PostInit));
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
KFGRI = KFGameReplicationInfo(KFGI.GameReplicationInfo);
|
||||||
|
if (KFGRI == None)
|
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|
{
|
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|
`Log_Fatal("Incompatible Replication info:" @ KFGI.GameReplicationInfo);
|
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|
SafeDestroy();
|
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|
return;
|
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|
}
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|
Trader.static.ModifyTrader(KFGRI, RemoveItems, CfgRemoveItems.default.bAll, LogLevel);
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ReadyToSync = true;
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foreach RepInfos(RepInfo)
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|
{
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if (RepInfo.PendingSync)
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|
{
|
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|
RepInfo.ServerSync();
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|
}
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|
}
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|
}
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public function NotifyLogin(Controller C)
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|
{
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`Log_Trace();
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|
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|
if (!CreateRepInfo(C))
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{
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|
`Log_Error("Can't create RepInfo for:" @ C);
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|
}
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|
}
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public function NotifyLogout(Controller C)
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|
{
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`Log_Trace();
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|
DestroyRepInfo(C);
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|
}
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public function bool CreateRepInfo(Controller C)
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{
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local LTI_RepInfo RepInfo;
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`Log_Trace();
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|
if (C == None) return false;
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|
RepInfo = Spawn(class'LTI_RepInfo', C);
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|
if (RepInfo == None) return false;
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|
RepInfo.PrepareSync(
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|
Self,
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|
LogLevel,
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|
RemoveItems,
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|
CfgRemoveItems.default.bAll);
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RepInfos.AddItem(RepInfo);
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if (ReadyToSync)
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|
{
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|
RepInfo.ServerSync();
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|
}
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|
else
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|
{
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|
RepInfo.PendingSync = true;
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|
}
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|
return true;
|
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|
}
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public function bool DestroyRepInfo(Controller C)
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|
{
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|
local LTI_RepInfo RepInfo;
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|
`Log_Trace();
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|
if (C == None) return false;
|
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foreach RepInfos(RepInfo)
|
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|
{
|
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|
if (RepInfo.Owner == C)
|
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|
{
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|
RepInfos.RemoveItem(RepInfo);
|
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|
RepInfo.SafeDestroy();
|
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|
return true;
|
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|
}
|
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|
}
|
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|
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|
return false;
|
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|
}
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|
DefaultProperties
|
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|
{
|
||||||
|
ReadyToSync = false
|
||||||
|
}
|
4
LTI/Classes/LTI.upkg
Normal file
4
LTI/Classes/LTI.upkg
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
[Flags]
|
||||||
|
AllowDownload=True
|
||||||
|
ClientOptional=False
|
||||||
|
ServerSideOnly=False
|
60
LTI/Classes/LTIMut.uc
Normal file
60
LTI/Classes/LTIMut.uc
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
class LTIMut extends KFMutator;
|
||||||
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var private LTI LTI;
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public simulated function bool SafeDestroy()
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|
{
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return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
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|
}
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|
public event PreBeginPlay()
|
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|
{
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|
Super.PreBeginPlay();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (WorldInfo.NetMode == NM_Client) return;
|
||||||
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||||||
|
foreach WorldInfo.DynamicActors(class'LTI', LTI)
|
||||||
|
{
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|
break;
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (LTI == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LTI = WorldInfo.Spawn(class'LTI');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (LTI == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Base("FATAL: Can't Spawn 'LTI'");
|
||||||
|
SafeDestroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
public function AddMutator(Mutator Mut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Mut == Self) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Mut.Class == Class)
|
||||||
|
Mut.Destroy();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Super.AddMutator(Mut);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
public function NotifyLogin(Controller C)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LTI.NotifyLogin(C);
|
||||||
|
|
||||||
|
Super.NotifyLogin(C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function NotifyLogout(Controller C)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LTI.NotifyLogout(C);
|
||||||
|
|
||||||
|
Super.NotifyLogout(C);
|
||||||
|
}
|
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|
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||||||
|
DefaultProperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
73
LTI/Classes/LTI_LocalMessage.uc
Normal file
73
LTI/Classes/LTI_LocalMessage.uc
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
class LTI_LocalMessage extends Object
|
||||||
|
abstract;
|
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|
|
||||||
|
var const String SyncItemsDefault;
|
||||||
|
var private localized String SyncItems;
|
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|
|
||||||
|
var const String SyncFinishedDefault;
|
||||||
|
var private localized String SyncFinished;
|
||||||
|
|
||||||
|
var const String WaitingGRIDefault;
|
||||||
|
var private localized String WaitingGRI;
|
||||||
|
|
||||||
|
var const String IncompatibleGRIDefault;
|
||||||
|
var private localized String IncompatibleGRI;
|
||||||
|
|
||||||
|
var const String DisconnectDefault;
|
||||||
|
var private localized String Disconnect;
|
||||||
|
|
||||||
|
var const String SecondsShortDefault;
|
||||||
|
var private localized String SecondsShort;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum E_LTI_LocalMessageType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LTI_SyncItems,
|
||||||
|
LTI_SyncFinished,
|
||||||
|
LTI_WaitingGRI,
|
||||||
|
LTI_IncompatibleGRI,
|
||||||
|
LTI_Disconnect,
|
||||||
|
LTI_SecondsShort
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function String GetLocalizedString(
|
||||||
|
E_LogLevel LogLevel,
|
||||||
|
E_LTI_LocalMessageType LMT,
|
||||||
|
optional String String1,
|
||||||
|
optional String String2,
|
||||||
|
optional String String3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_TraceStatic();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (LMT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case LTI_SyncItems:
|
||||||
|
return (default.SyncItems != "" ? default.SyncItems : default.SyncItemsDefault);
|
||||||
|
|
||||||
|
case LTI_SyncFinished:
|
||||||
|
return (default.SyncFinished != "" ? default.SyncFinished : default.SyncFinishedDefault);
|
||||||
|
|
||||||
|
case LTI_WaitingGRI:
|
||||||
|
return (default.WaitingGRI != "" ? default.WaitingGRI : default.WaitingGRIDefault);
|
||||||
|
|
||||||
|
case LTI_IncompatibleGRI:
|
||||||
|
return (default.IncompatibleGRI != "" ? default.IncompatibleGRI : default.IncompatibleGRIDefault);
|
||||||
|
|
||||||
|
case LTI_Disconnect:
|
||||||
|
return (default.Disconnect != "" ? default.Disconnect : default.DisconnectDefault);
|
||||||
|
|
||||||
|
case LTI_SecondsShort:
|
||||||
|
return (default.SecondsShort != "" ? default.SecondsShort : default.SecondsShortDefault);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SyncItemsDefault = "Sync items:"
|
||||||
|
SyncFinishedDefault = "Sync finished."
|
||||||
|
WaitingGRIDefault = "Waiting GRI..."
|
||||||
|
IncompatibleGRIDefault = "Incompatible GRI:"
|
||||||
|
DisconnectDefault = "Disconnect..."
|
||||||
|
SecondsShortDefault = "s"
|
||||||
|
}
|
276
LTI/Classes/LTI_RepInfo.uc
Normal file
276
LTI/Classes/LTI_RepInfo.uc
Normal file
@ -0,0 +1,276 @@
|
|||||||
|
class LTI_RepInfo extends ReplicationInfo;
|
||||||
|
|
||||||
|
const Trader = class'Trader';
|
||||||
|
const LocalMessage = class'LTI_LocalMessage';
|
||||||
|
|
||||||
|
var public bool PendingSync;
|
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|
|
||||||
|
var private LTI LTI;
|
||||||
|
var private E_LogLevel LogLevel;
|
||||||
|
var private Array<class<KFWeaponDefinition> > RemoveItems;
|
||||||
|
var private bool ReplaceMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
var private int Recieved;
|
||||||
|
var private int SyncSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
var private KFPlayerController KFPC;
|
||||||
|
var private KFGFxWidget_PartyInGame PartyInGameWidget;
|
||||||
|
var private GFxObject Notification;
|
||||||
|
|
||||||
|
var private String NotificationHeaderText;
|
||||||
|
var private String NotificationLeftText;
|
||||||
|
var private String NotificationRightText;
|
||||||
|
var private int NotificationPercent;
|
||||||
|
|
||||||
|
var private int WaitingGRI;
|
||||||
|
|
||||||
|
replication
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (bNetInitial && Role == ROLE_Authority)
|
||||||
|
LogLevel, ReplaceMode, SyncSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public simulated function bool SafeDestroy()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function PrepareSync(
|
||||||
|
LTI _LTI,
|
||||||
|
E_LogLevel _LogLevel,
|
||||||
|
Array<class<KFWeaponDefinition> > _RemoveItems,
|
||||||
|
bool _ReplaceMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
LTI = _LTI;
|
||||||
|
LogLevel = _LogLevel;
|
||||||
|
RemoveItems = _RemoveItems;
|
||||||
|
ReplaceMode = _ReplaceMode;
|
||||||
|
SyncSize = RemoveItems.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function KFPlayerController GetKFPC()
|
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|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (KFPC != None) return KFPC;
|
||||||
|
|
||||||
|
KFPC = KFPlayerController(Owner);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (KFPC == None && ROLE < ROLE_Authority)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KFPC = KFPlayerController(GetALocalPlayerController());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return KFPC;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function SetPartyInGameWidget()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetKFPC() == None) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (KFPC.MyGFxManager == None) return;
|
||||||
|
if (KFPC.MyGFxManager.PartyWidget == None) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
PartyInGameWidget = KFGFxWidget_PartyInGame(KFPC.MyGFxManager.PartyWidget);
|
||||||
|
Notification = PartyInGameWidget.Notification;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function bool CheckPartyInGameWidget()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (PartyInGameWidget == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetPartyInGameWidget();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return (PartyInGameWidget != None);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function HideReadyButton()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CheckPartyInGameWidget())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PartyInGameWidget.SetReadyButtonVisibility(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function ShowReadyButton()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CheckPartyInGameWidget())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Notification.SetVisible(false);
|
||||||
|
PartyInGameWidget.SetReadyButtonVisibility(true);
|
||||||
|
PartyInGameWidget.UpdateReadyButtonText();
|
||||||
|
PartyInGameWidget.UpdateReadyButtonVisibility();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function UpdateNotification(String Title, String Left, String Right, int Percent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CheckPartyInGameWidget() && Notification != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Notification.SetString("itemName", Title);
|
||||||
|
Notification.SetFloat("percent", Percent);
|
||||||
|
Notification.SetInt("queue", 0);
|
||||||
|
Notification.SetString("downLoading", Left);
|
||||||
|
Notification.SetString("remaining", Right);
|
||||||
|
Notification.SetObject("notificationInfo", Notification);
|
||||||
|
Notification.SetVisible(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private reliable client function ClientSync(class<KFWeaponDefinition> WeapDef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (WeapDef == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Fatal("WeapDef is:" @ WeapDef);
|
||||||
|
Cleanup();
|
||||||
|
ConsoleCommand("Disconnect");
|
||||||
|
SafeDestroy();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!IsTimerActive(nameof(KeepNotification)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetTimer(0.1f, true, nameof(KeepNotification));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RemoveItems.AddItem(WeapDef);
|
||||||
|
|
||||||
|
Recieved = RemoveItems.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
NotificationHeaderText = "-" @ WeapDef.static.GetItemName();
|
||||||
|
NotificationLeftText = LocalMessage.static.GetLocalizedString(LogLevel, LTI_SyncItems);
|
||||||
|
NotificationRightText = Recieved @ "/" @ SyncSize;
|
||||||
|
if (SyncSize != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NotificationPercent = (float(Recieved) / float(SyncSize)) * 100;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Debug("ClientSync: -" @ String(WeapDef) @ NotificationRightText);
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerSync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated function KeepNotification()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HideReadyButton();
|
||||||
|
UpdateNotification(
|
||||||
|
NotificationHeaderText,
|
||||||
|
NotificationLeftText,
|
||||||
|
NotificationRightText,
|
||||||
|
NotificationPercent);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private simulated reliable client function ClientSyncFinished()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local KFGameReplicationInfo KFGRI;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
NotificationLeftText = "";
|
||||||
|
NotificationRightText = "";
|
||||||
|
NotificationPercent = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (WorldInfo.GRI == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Debug("ClientSyncFinished: Waiting GRI");
|
||||||
|
NotificationHeaderText = LocalMessage.static.GetLocalizedString(LogLevel, LTI_WaitingGRI);
|
||||||
|
NotificationLeftText = String(++WaitingGRI) $ LocalMessage.static.GetLocalizedString(LogLevel, LTI_SecondsShort);
|
||||||
|
NotificationRightText = "";
|
||||||
|
SetTimer(1.0f, false, nameof(ClientSyncFinished));
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
KFGRI = KFGameReplicationInfo(WorldInfo.GRI);
|
||||||
|
if (KFGRI == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Fatal("Incompatible Replication info:" @ String(WorldInfo.GRI));
|
||||||
|
ClearTimer(nameof(KeepNotification));
|
||||||
|
UpdateNotification(
|
||||||
|
LocalMessage.static.GetLocalizedString(LogLevel, LTI_IncompatibleGRI) @ String(WorldInfo.GRI),
|
||||||
|
LocalMessage.static.GetLocalizedString(LogLevel, LTI_Disconnect), "", 0);
|
||||||
|
Cleanup();
|
||||||
|
ConsoleCommand("Disconnect");
|
||||||
|
SafeDestroy();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
NotificationHeaderText = LocalMessage.static.GetLocalizedString(LogLevel, LTI_SyncFinished);
|
||||||
|
NotificationLeftText = "";
|
||||||
|
NotificationRightText = "";
|
||||||
|
NotificationPercent = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
Trader.static.ModifyTrader(KFGRI, RemoveItems, ReplaceMode, LogLevel);
|
||||||
|
`Log_Debug("ClientSyncFinished: Trader.static.ModifyTrader");
|
||||||
|
|
||||||
|
ClearTimer(nameof(KeepNotification));
|
||||||
|
ShowReadyButton();
|
||||||
|
|
||||||
|
Cleanup();
|
||||||
|
|
||||||
|
SafeDestroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private reliable server function Cleanup()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Debug("Cleanup");
|
||||||
|
if (!LTI.DestroyRepInfo(Controller(Owner)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Debug("Cleanup (forced)");
|
||||||
|
SafeDestroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public reliable server function ServerSync()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Trace();
|
||||||
|
|
||||||
|
PendingSync = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bPendingDelete || bDeleteMe) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (SyncSize <= Recieved || WorldInfo.NetMode == NM_StandAlone)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Debug("ServerSync: Finished");
|
||||||
|
ClientSyncFinished();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Recieved < RemoveItems.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Debug("ServerSync[-]:" @ (Recieved + 1) @ "/" @ SyncSize @ RemoveItems[Recieved]);
|
||||||
|
ClientSync(RemoveItems[Recieved++]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bAlwaysRelevant = false
|
||||||
|
bOnlyRelevantToOwner = true
|
||||||
|
bSkipActorPropertyReplication = false
|
||||||
|
|
||||||
|
PendingSync = false
|
||||||
|
Recieved = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
NotificationPercent = 0
|
||||||
|
WaitingGRI = 0
|
||||||
|
}
|
43
LTI/Classes/OfficialWeapons.uc
Normal file
43
LTI/Classes/OfficialWeapons.uc
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
class OfficialWeapons extends Object
|
||||||
|
config(LTI);
|
||||||
|
|
||||||
|
const Trader = class'Trader';
|
||||||
|
const DefaultComment = "Auto-generated list of official weapons for your convenience, copy-paste ready";
|
||||||
|
|
||||||
|
var private config String Comment;
|
||||||
|
var private config Array<String> Item;
|
||||||
|
|
||||||
|
private delegate int ByName(String A, String B)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return A > B ? -1 : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function Update(bool Enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local Array<class<KFWeaponDefinition> > KFWeapDefs;
|
||||||
|
local class<KFWeaponDefinition> KFWeapDef;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Enabled) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
KFWeapDefs = Trader.static.GetTraderWeapDefs();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (default.Item.Length != KFWeapDefs.Length || default.Comment != DefaultComment)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default.Comment = DefaultComment;
|
||||||
|
default.Item.Length = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach KFWeapDefs(KFWeapDef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default.Item.AddItem(KFWeapDef.GetPackageName() $ "." $ KFWeapDef);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default.Item.Sort(ByName);
|
||||||
|
|
||||||
|
StaticSaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
88
LTI/Classes/RemoveItems.uc
Normal file
88
LTI/Classes/RemoveItems.uc
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
|
|||||||
|
class RemoveItems extends Object
|
||||||
|
dependson(LTI)
|
||||||
|
config(LTI);
|
||||||
|
|
||||||
|
var public config bool bAll;
|
||||||
|
var private config Array<String> Item;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function InitConfig(int Version, int LatestVersion)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (Version)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case `NO_CONFIG:
|
||||||
|
ApplyDefault();
|
||||||
|
|
||||||
|
default: break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (LatestVersion != Version)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StaticSaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static function ApplyDefault()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default.bAll = false;
|
||||||
|
default.Item.Length = 0;
|
||||||
|
default.Item.AddItem("KFGame.KFWeapDef_9mmDual");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function Array<class<KFWeaponDefinition> > Load(E_LogLevel LogLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local Array<class<KFWeaponDefinition> > ItemList;
|
||||||
|
local class<KFWeaponDefinition> ItemWeapDef;
|
||||||
|
local class<KFWeapon> ItemWeapon;
|
||||||
|
local String ItemRaw;
|
||||||
|
local int Line;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_Info("Load items to remove:");
|
||||||
|
if (default.bAll)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Info("Remove all default items");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach default.Item(ItemRaw, Line)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ItemWeapDef = class<KFWeaponDefinition>(DynamicLoadObject(ItemRaw, class'Class'));
|
||||||
|
if (ItemWeapDef == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Warn("[" $ Line + 1 $ "]" @ "Can't load weapon definition:" @ ItemRaw);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ItemWeapon = class<KFWeapon>(DynamicLoadObject(ItemWeapDef.default.WeaponClassPath, class'Class'));
|
||||||
|
if (ItemWeapon == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Warn("[" $ Line + 1 $ "]" @ "Can't load weapon:" @ ItemWeapDef.default.WeaponClassPath);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ItemList.Find(ItemWeapDef) != INDEX_NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Warn("[" $ Line + 1 $ "]" @ "Duplicate item:" @ ItemRaw @ "(skip)");
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ItemList.AddItem(ItemWeapDef);
|
||||||
|
`Log_Debug("[" $ Line + 1 $ "]" @ "Loaded successfully:" @ ItemRaw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ItemList.Length == default.Item.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Info("Items to remove list loaded successfully (" $ ItemList.Length @ "entries)");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
`Log_Info("Items to remove list: loaded" @ ItemList.Length @ "of" @ default.Item.Length @ "entries");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ItemList;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
115
LTI/Classes/Trader.uc
Normal file
115
LTI/Classes/Trader.uc
Normal file
@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
class Trader extends Object
|
||||||
|
abstract;
|
||||||
|
|
||||||
|
private delegate int ByPrice(class<KFWeaponDefinition> A, class<KFWeaponDefinition> B)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return A.default.BuyPrice > B.default.BuyPrice ? -1 : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function KFGFxObject_TraderItems GetTraderItems(optional KFGameReplicationInfo KFGRI = None, optional E_LogLevel LogLevel = LL_Trace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local String TraderItemsPath;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (KFGRI == None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TraderItemsPath = class'KFGameReplicationInfo'.default.TraderItemsPath;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TraderItemsPath = KFGRI.TraderItemsPath;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return KFGFxObject_TraderItems(DynamicLoadObject(TraderItemsPath, class'KFGFxObject_TraderItems'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function Array<class<KFWeaponDefinition> > GetTraderWeapDefs(optional KFGameReplicationInfo KFGRI = None,optional E_LogLevel LogLevel = LL_Trace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local Array<class<KFWeaponDefinition> > KFWeapDefs;
|
||||||
|
local KFGFxObject_TraderItems TraderItems;
|
||||||
|
local STraderItem Item;
|
||||||
|
|
||||||
|
TraderItems = GetTraderItems(KFGRI, LogLevel);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach TraderItems.SaleItems(Item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Item.WeaponDef != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KFWeapDefs.AddItem(Item.WeaponDef);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return KFWeapDefs;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function Array<class<KFWeapon> > GetTraderWeapons(optional KFGameReplicationInfo KFGRI = None,optional E_LogLevel LogLevel = LL_Trace)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local Array<class<KFWeapon> > KFWeapons;
|
||||||
|
local class<KFWeapon> KFWeapon;
|
||||||
|
local KFGFxObject_TraderItems TraderItems;
|
||||||
|
local STraderItem Item;
|
||||||
|
|
||||||
|
TraderItems = GetTraderItems(KFGRI, LogLevel);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach TraderItems.SaleItems(Item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Item.WeaponDef != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KFWeapon = class<KFWeapon> (DynamicLoadObject(Item.WeaponDef.default.WeaponClassPath, class'Class'));
|
||||||
|
if (KFWeapon != None)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KFWeapons.AddItem(KFWeapon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return KFWeapons;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static simulated function ModifyTrader(
|
||||||
|
KFGameReplicationInfo KFGRI,
|
||||||
|
Array<class<KFWeaponDefinition> > RemoveItems,
|
||||||
|
bool ReplaceMode,
|
||||||
|
E_LogLevel LogLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
local KFGFxObject_TraderItems TraderItems;
|
||||||
|
local STraderItem Item;
|
||||||
|
local class<KFWeaponDefinition> WeapDef;
|
||||||
|
local Array<class<KFWeaponDefinition> > WeapDefs;
|
||||||
|
local int MaxItemID;
|
||||||
|
|
||||||
|
`Log_TraceStatic();
|
||||||
|
|
||||||
|
TraderItems = GetTraderItems(KFGRI, LogLevel);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ReplaceMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach TraderItems.SaleItems(Item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Item.WeaponDef != None
|
||||||
|
&& RemoveItems.Find(Item.WeaponDef) == INDEX_NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WeapDefs.AddItem(Item.WeaponDef);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WeapDefs.Sort(ByPrice);
|
||||||
|
|
||||||
|
TraderItems.SaleItems.Length = 0;
|
||||||
|
MaxItemID = 0;
|
||||||
|
foreach WeapDefs(WeapDef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Item.WeaponDef = WeapDef;
|
||||||
|
Item.ItemID = ++MaxItemID;
|
||||||
|
TraderItems.SaleItems.AddItem(Item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TraderItems.SetItemsInfo(TraderItems.SaleItems);
|
||||||
|
|
||||||
|
KFGRI.TraderItems = TraderItems;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
20
LTI/Classes/_Logger.uc
Normal file
20
LTI/Classes/_Logger.uc
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
class _Logger extends Object
|
||||||
|
abstract;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum E_LogLevel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LL_WrongLevel,
|
||||||
|
LL_None,
|
||||||
|
LL_Fatal,
|
||||||
|
LL_Error,
|
||||||
|
LL_Warning,
|
||||||
|
LL_Info,
|
||||||
|
LL_Debug,
|
||||||
|
LL_Trace,
|
||||||
|
LL_All
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
defaultproperties
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
2
LTI/Constants.uci
Normal file
2
LTI/Constants.uci
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
// Constants
|
||||||
|
`define NO_CONFIG 0
|
3
LTI/Globals.uci
Normal file
3
LTI/Globals.uci
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
// Imports
|
||||||
|
`include(Logger.uci)
|
||||||
|
`include(Constants.uci)
|
15
LTI/Logger.uci
Normal file
15
LTI/Logger.uci
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
// Logger
|
||||||
|
`define Log_Tag 'LTI'
|
||||||
|
|
||||||
|
`define LocationStatic "`{ClassName}::" $ GetFuncName()
|
||||||
|
|
||||||
|
`define Log_Base(msg, cond) `log(`msg `if(`cond), `cond`{endif}, `Log_Tag)
|
||||||
|
|
||||||
|
`define Log_Fatal(msg) `log("FATAL:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Fatal), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Error(msg) `log("ERROR:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Error), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Warn(msg) `log("WARN:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Warning), `Log_Tag)
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||||||
|
`define Log_Info(msg) `log("INFO:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Info), `Log_Tag)
|
||||||
|
`define Log_Debug(msg) `log("DEBUG:" @ `msg, (LogLevel >= LL_Debug), `Log_Tag)
|
||||||
|
|
||||||
|
`define Log_Trace(msg) `log("TRACE:" @ `Location `if(`msg) @ `msg`{endif}, (LogLevel >= LL_Trace), `Log_Tag)
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||||||
|
`define Log_TraceStatic(msg) `log("TRACE:" @ `LocationStatic `if(`msg) @ `msg`{endif}, (LogLevel >= LL_Trace), `Log_Tag)
|
BIN
Localization/INT/LTI.int
Normal file
BIN
Localization/INT/LTI.int
Normal file
Binary file not shown.
BIN
Localization/RUS/LTI.rus
Normal file
BIN
Localization/RUS/LTI.rus
Normal file
Binary file not shown.
58
PublicationContent/description.txt
Normal file
58
PublicationContent/description.txt
Normal file
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||||||
|
[img]https://img.shields.io/static/v1?logo=GitHub&labelColor=gray&color=blue&logoColor=white&label=&message=Open Source[/img] [img]https://img.shields.io/github/license/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory[/img] [img]https://img.shields.io/steam/downloads/2864857909[/img] [img]https://img.shields.io/steam/favorites/2864857909[/img] [img]https://img.shields.io/steam/update-date/2864857909[/img] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/2864857909][img]https://img.shields.io/github/v/tag/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory[/img][/url]
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[h1]Features[/h1]
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[list]
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[*]remove items from trader.
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[/list]
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[h1]Description[/h1]
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This is a heavily stripped-down version of [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830826239]CTI[/url] that only allows you to remove weapons, not add them.
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[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830826239]CTI[/url] has no chance of being whitelisted, but this version has a chance because it can't add anything unbalanced to the game - and that's the only reason this version exists.
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If we're lucky with that then server operators will have more tools to fine-tune the server.
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[h1]Whitelisted?[/h1]
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No. But I really hope that it will be whitelisted.
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[b]⚠️ I submitted whitelist request here:[/b]
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https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?threads/whitelisting-mods-and-mutators.120340/
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[h1]Usage (single player)[/h1]
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[olist]
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[*]Subscribe to this mutator;
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[*]Start KF2;
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[*]Open console (`) and input:
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[b]open KF-BioticsLab?Mutator=LTI.LTIMut[/b]
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(replace the map and add the parameters you need)
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[*]<Enter>.
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[/olist]
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[h1]Usage (server)[/h1]
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[b]Note:[/b] [i]If you don't understand what is written here, read the article [url=https://wiki.killingfloor2.com/index.php?title=Dedicated_Server_(Killing_Floor_2)][u]Dedicated Server (KF2 wiki)[/u][/url] before following these instructions.[/i]
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[olist]
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[*]Open your [b]PCServer-KFEngine.ini[/b] / [b]LinuxServer-KFEngine.ini[/b];
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[*]Find the [b][IpDrv.TcpNetDriver][/b] section and make sure that there is a line (add if not):
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[b]DownloadManagers=OnlineSubsystemSteamworks.SteamWorkshopDownload[/b]
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❗️ If there are several [b]DownloadManagers=[/b] then the line above should be the first ❗️
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[*]Add the following string to the [b][OnlineSubsystemSteamworks.KFWorkshopSteamworks][/b] section (create one if it doesn't exist):
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[b]ServerSubscribedWorkshopItems=2864857909[/b]
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[*]Start the server and wait until the mutator is downloading;
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[*]Add mutator to server start parameters: [b]?Mutator=LTI.LTIMut[/b] and restart the server.
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[/olist]
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[h1]Setup (KFLTI.ini)[/h1]
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Config will be created at the first start[b]*[/b].
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[list]
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[*]Set [b]bOfficialWeaponsList=True[/b] to have an auto-updated list of all official weapons in the config (for a convenient copy-paste).
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[*]Use [b][LTI.RemoveItems][/b] to remove items from the trader inventory.
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example: [b]Item=KFGame.KFWeapDef_Mac10[/b] will remove MAC10 from sale.
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[/list]
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[h1]Troubleshooting[/h1]
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[b](*)[/b] If your config is not created for some reason, create it manually with the following content:
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[b][LTI.LTI]
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Version=0
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[/b]
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Then start the server and check the file again - config content should be generated.
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||||||
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[h1]Sources[/h1]
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[url=https://github.com/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory]https://github.com/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory[/url] [b](GNU GPLv3)[/b]
|
BIN
PublicationContent/preview.png
Normal file
BIN
PublicationContent/preview.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 368 KiB |
1
PublicationContent/tags.txt
Normal file
1
PublicationContent/tags.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Mutators
|
1
PublicationContent/title.txt
Normal file
1
PublicationContent/title.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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|||||||
|
Looted Trader Inventory
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32
README.md
32
README.md
@ -1 +1,31 @@
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|||||||
# KF2-LootedTraderInventory
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# Looted Trader Inventory
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||||||
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||||||
|
[![Steam Workshop](https://img.shields.io/static/v1?message=workshop&logo=steam&labelColor=gray&color=blue&logoColor=white&label=steam%20)](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864857909)
|
||||||
|
[![Steam Downloads](https://img.shields.io/steam/downloads/2864857909)](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864857909)
|
||||||
|
[![Steam Favorites](https://img.shields.io/steam/favorites/2864857909)](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864857909)
|
||||||
|
[![Steam Update Date](https://img.shields.io/steam/update-date/2864857909)](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864857909)
|
||||||
|
[![GitHub tag (latest by date)](https://img.shields.io/github/v/tag/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory)](https://github.com/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory/tags)
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|
[![GitHub](https://img.shields.io/github/license/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory)](LICENSE)
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# Description
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This is a heavily stripped down version of [CTI](https://github.com/GenZmeY/KF2-CustomTraderInventory) that only allows you to remove the trader's weapons, not add them. This only exists in hopes of being whitelisted.
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# Usage & Setup
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[See steam workshop page](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864857909)
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# Build
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**Note:** If you want to build/test/brew/publish a mutator without git-bash and/or scripts, follow [these instructions](https://tripwireinteractive.atlassian.net/wiki/spaces/KF2SW/pages/26247172/KF2+Code+Modding+How-to) instead of what is described here.
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|
1. Install [Killing Floor 2](https://store.steampowered.com/app/232090/Killing_Floor_2/), Killing Floor 2 - SDK and [git for windows](https://git-scm.com/download/win);
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|
2. open git-bash and go to any folder where you want to store sources:
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`cd <ANY_FOLDER_YOU_WANT>`
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|
3. Clone this repository and go to the source folder:
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`git clone https://github.com/GenZmeY/KF2-LootedTraderInventory && cd KF2-LootedTraderInventory`
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4. Download dependencies:
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`git submodule init && git submodule update`
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5. Compile:
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`./tools/builder -c`
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5. The compiled files will be here:
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`C:\Users\<USERNAME>\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Unpublished\BrewedPC\Script\`
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|
# License
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|
[GNU GPLv3](LICENSE)
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|
61
builder.cfg
Normal file
61
builder.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
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|
### Build parameters ###
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||||||
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|
# If True - compresses the mutator when compiling
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# Scripts will be stored in binary form
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# (reduces the size of the output file)
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StripSource="True"
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# Mutators to be compiled
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# Specify them with a space as a separator,
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|
# Mutators will be compiled in the specified order
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PackageBuildOrder="LTI"
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### Brew parameters ###
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# Packages you want to brew using @peelz's patched KFEditor.
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# Useful for cases where regular brew doesn't put *.upk inside the package.
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# Specify them with a space as a separator,
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# The order doesn't matter
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|
PackagePeelzBrew=""
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### Steam Workshop upload parameters ###
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# Mutators that will be uploaded to the workshop
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# Specify them with a space as a separator,
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|
# The order doesn't matter
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|
PackageUpload="LTI"
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||||||
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### Test parameters ###
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# Map:
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|
Map="KF-Nuked"
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# Game:
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|
# Survival: KFGameContent.KFGameInfo_Survival
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||||||
|
# WeeklyOutbreak: KFGameContent.KFGameInfo_WeeklySurvival
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||||||
|
# Endless: KFGameContent.KFGameInfo_Endless
|
||||||
|
# Objective: KFGameContent.KFGameInfo_Objective
|
||||||
|
# Versus: KFGameContent.KFGameInfo_VersusSurvival
|
||||||
|
Game="KFGameContent.KFGameInfo_Survival"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Difficulty:
|
||||||
|
# Normal: 0
|
||||||
|
# Hard: 1
|
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|
# Suicide: 2
|
||||||
|
# Hell: 3
|
||||||
|
Difficulty="0"
|
||||||
|
|
||||||
|
# GameLength:
|
||||||
|
# 4 waves: 0
|
||||||
|
# 7 waves: 1
|
||||||
|
# 10 waves: 2
|
||||||
|
GameLength="0"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Mutators
|
||||||
|
Mutators="LTI.LTIMut"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Additional parameters
|
||||||
|
Args=""
|
1
tools
Submodule
1
tools
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 0e821f3dbbc6b3528f2028b0060d3b6f7f1c4b93
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