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KF2-Dev-Scripts/KFGame/Classes/KFSkelControl_SprayWhipDir.uc
2020-12-13 18:01:13 +03:00

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Ucode

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// KFSkelControl_SprayWhipDir
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//
//=============================================================================
// Killing Floor 2
// Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC
//=============================================================================
class KFSkelControl_SprayWhipDir extends SkelControlBase
native(Anim);
cpptext
{
// USkelControlBase interface
virtual void GetAffectedBones(INT BoneIndex, USkeletalMeshComponent* SkelComp, TArray<INT>& OutBoneIndices);
virtual void CalculateNewBoneTransforms(INT BoneIndex, USkeletalMeshComponent* SkelComp, TArray<FBoneAtom>& OutBoneTransforms);
}
defaultproperties
{
}