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KF2-Dev-Scripts/KFGame/Classes/KFSM_Patriarch_Grapple.uc
2020-12-13 18:01:13 +03:00

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1.3 KiB
Ucode

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// KFSM_Patriach_Grapple
//=============================================================================
// Patriach tentacle grapple
//=============================================================================
// Killing Floor 2
// Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC
// - Andrew "Strago" Ladenberger
//=============================================================================
class KFSM_Patriarch_Grapple extends KFSM_TentacleGrappleBase;
DefaultProperties
{
Handle=KFSM_Patriarch_Grapple
FollowerSpecialMove=SM_HansGrappleVictim
GrabStartAnimName=Atk_Tentical_V1
AlignDistance=108.f
AlignFollowerInterpSpeed=22.f
bStopAlignFollowerRotationAtGoal=false
bAlignFollowerZ=true
bAlignLeaderLocation=false
bRetryCollisionCheck=false
AlignSpeedModifier=0.2f
TentacleStartTime=0.83f
MaxRange=600.f
MaxClawReach=50.f
DetachDistance=20.f
RetractAirSpeed=1000.f
TentacleStartCtrlName=TentacleAnchor
TentacleControlNames=(Tentacle3, Tentacle4, Tentacle5, Tentacle6, Tentacle7)
TentacleStartBone=FrontTentacle2
TentacleEndBone=FrontTentacle7
TentacleEndBoneOffset=-10
TentacleBlendOutTime=0.33f
CurveExponent=1.25f
}