//============================================================================= // KFProj_Bullet_HRG_Energy //============================================================================= //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2021 Tripwire Interactive LLC //============================================================================= class KFProj_Bullet_HRG_Energy extends KFProj_Bullet hidedropdown; defaultproperties { MaxSpeed=15000.0 Speed=15000.0 DamageRadius=0 ProjFlightTemplateZedTime=ParticleSystem'WEP_HRG_Energy_EMIT.FX_Energy_Tracer_Instant' ImpactEffects = KFImpactEffectInfo'WEP_HRG_Energy_ARCH.Wep_HRG_Energy_Impact' }