//============================================================================= // KFDT_Ballistic_M99 //============================================================================= // //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2017 Tripwire Interactive LLC //============================================================================= class KFDT_Ballistic_M99 extends KFDT_Ballistic_Rifle abstract hidedropdown; static simulated function bool CanDismemberHitZone( name InHitZoneName ) { if( super.CanDismemberHitZone( InHitZoneName ) ) { return true; } switch ( InHitZoneName ) { case 'lupperarm': case 'rupperarm': case 'chest': case 'heart': return true; } return false; } defaultproperties { KDamageImpulse=2250 KDeathUpKick=-400 KDeathVel=250 KnockdownPower=20 StunPower=50 //40 //8 StumblePower=600 GunHitPower=300 //50 MeleeHitPower=100 WeaponDef=class'KFWeapDef_M99' ModifierPerkList(0)=class'KFPerk_Sharpshooter' }