//============================================================================= // KFSkeletalMeshActor //============================================================================= // Custom placeable SkeletalMeshActor class //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC // - Andrew "Strago" Ladenberger //============================================================================= class KFSkeletalMeshActor extends SkeletalMeshActor placeable; /** If set, will SetMaterial clientside instead of replicating */ var() bool bClientsideKismetSetMaterial; simulated function OnSetMaterial(SeqAct_SetMaterial Action) { if ( !bClientsideKismetSetMaterial ) { Super.OnSetMaterial(Action); return; } SkeletalMeshComponent.SetMaterial( Action.MaterialIndex, Action.NewMaterial ); } defaultproperties { }