//============================================================================= // KFSM_BloatKingGorgeVictim //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2019 Tripwire Interactive LLC //============================================================================= class KFSM_BloatKingGorgeVictim extends KFSM_GrappleVictim; defaultproperties { Handle=SM_BloatKingGorgeVictim bDisableWeaponInteraction=false bAllowThirdPersonWeaponAnims=true }