//============================================================================= // KFSM_Patriach_Grapple //============================================================================= // Patriach tentacle grapple //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC // - Andrew "Strago" Ladenberger //============================================================================= class KFSM_Patriarch_Grapple extends KFSM_TentacleGrappleBase; DefaultProperties { Handle=KFSM_Patriarch_Grapple FollowerSpecialMove=SM_HansGrappleVictim GrabStartAnimName=Atk_Tentical_V1 AlignDistance=108.f AlignFollowerInterpSpeed=22.f bStopAlignFollowerRotationAtGoal=false bAlignFollowerZ=true bAlignLeaderLocation=false bRetryCollisionCheck=false AlignSpeedModifier=0.2f TentacleStartTime=0.83f MaxRange=600.f MaxClawReach=50.f DetachDistance=20.f RetractAirSpeed=1000.f TentacleStartCtrlName=TentacleAnchor TentacleControlNames=(Tentacle3, Tentacle4, Tentacle5, Tentacle6, Tentacle7) TentacleStartBone=FrontTentacle2 TentacleEndBone=FrontTentacle7 TentacleEndBoneOffset=-10 TentacleBlendOutTime=0.33f CurveExponent=1.25f }