//============================================================================= // KFSM_DAR_RocketAttack //============================================================================= // //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2018 Tripwire Interactive LLC //============================================================================= class KFSM_DAR_RocketAttack extends KFSM_RangedAttack; defaultproperties { Handle=KFSM_DAR_RocketAttack // Animation AnimNames.Add(Atk_Rocket_V1) AnimStance=EAS_FullBody FireOffsets(0)=(X=0.f,Y=0,Z=0) }