//============================================================================= // KFPerkFXEmitterPool //============================================================================= // Separate pool for perk pawn effects //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC // - Chris "schneidzekk" Schneider 8/1/2016 //============================================================================= class KFPerkFXEmitterPool extends EmitterPool; defaultproperties { MaxActiveEffects=1 }