//============================================================================= // KFImpactFXEmitterPool //============================================================================= // Separate pool for impact FX //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC // - Sakib Saikia 7/6/2015 //============================================================================= class KFImpactFXEmitterPool extends EmitterPool; defaultproperties { MaxActiveEffects=60 }