//============================================================================= // KFGoreJoint_Neck //============================================================================= // Preset for Neck gore joint //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2015 Tripwire Interactive LLC // - Sakib Saikia 6/6/2014 //============================================================================= class KFGoreJoint_Neck extends KFGoreJointInfo; defaultproperties { //---------------- Joint Name --------------------------------- HitBoneName=Neck //---------------- Primary Dismemberment ---------------------- BloodJets(0)={( bAttachToSocket=TRUE, SocketName=NeckSocket, ParticleSystemTemplate=ParticleSystem'FX_Gore_EMIT.FX_Gore_neck_01' )} BloodTrails(0)={( ParticleSystemTemplate=ParticleSystem'FX_Gore_EMIT.FX_CH_Blood_Dismemberment_Trail' )} BloodMICParamName=(Decap) }