//============================================================================= // KFDT_Explosive_Shotgun_S12 //============================================================================= //============================================================================= // Killing Floor 2 // Copyright (C) 2023 Tripwire Interactive LLC //============================================================================= class KFDT_Explosive_Shotgun_S12 extends KFDT_EMP abstract hidedropdown; defaultproperties { bShouldSpawnPersistentBlood=true // physics impact RadialDamageImpulse=3000 //5000 //20000 GibImpulseScale=0.15 KDeathUpKick=1000 KDeathVel=300 // unreal physics momentum bExtraMomentumZ=True bCanGib=true KnockdownPower=100 StunPower=25 StumblePower=200 EMPPower=100 //Perk ModifierPerkList(0)=class'KFPerk_Support' WeaponDef=class'KFWeapDef_Shotgun_S12' bCanApplyRadialCalculationtoAffliction=false }