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// KFDT_Explosive_AutoTurret
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// Explosive damage type for AutoTurret explosion
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// Killing Floor 2
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class KFDT_Explosive_AutoTurret extends KFDT_Explosive
	abstract
	hidedropdown;

defaultproperties
{
	bShouldSpawnPersistentBlood = true

	// physics impact
	RadialDamageImpulse = 2000
	GibImpulseScale = 0.15
	KDeathUpKick = 1000
	KDeathVel = 300

	KnockdownPower = 100
	StumblePower = 300


	WeaponDef=class'KFWeapDef_AutoTurret'
	ModifierPerkList(0)=class'KFPerk_Commando'
}
