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class CTIMut extends KFMutator;
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var private CTI CTI;
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public simulated function bool SafeDestroy()
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{
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return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
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}
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public event PreBeginPlay()
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{
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Super.PreBeginPlay();
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if (WorldInfo.NetMode == NM_Client) return;
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foreach WorldInfo.DynamicActors(class'CTI', CTI)
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{
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break;
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}
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if (CTI == None)
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{
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CTI = WorldInfo.Spawn(class'CTI');
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}
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if (CTI == None)
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{
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`Log_Base("FATAL: Can't Spawn 'CTI'");
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SafeDestroy();
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}
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}
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public function AddMutator(Mutator Mut)
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{
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if (Mut == Self) return;
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if (Mut.Class == Class)
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CTIMut(Mut).SafeDestroy();
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else
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Super.AddMutator(Mut);
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}
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public function NotifyLogin(Controller C)
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{
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CTI.NotifyLogin(C);
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Super.NotifyLogin(C);
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}
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public function NotifyLogout(Controller C)
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{
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CTI.NotifyLogout(C);
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Super.NotifyLogout(C);
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}
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DefaultProperties
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{
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GroupNames.Add("TraderItems")
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}
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class CTIMut extends Mut; // backward compatibility
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CTI/Classes/Mut.uc
Normal file
60
CTI/Classes/Mut.uc
Normal file
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class Mut extends KFMutator;
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var private CTI CTI;
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public simulated function bool SafeDestroy()
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||||
{
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||||
return (bPendingDelete || bDeleteMe || Destroy());
|
||||
}
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||||
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||||
public event PreBeginPlay()
|
||||
{
|
||||
Super.PreBeginPlay();
|
||||
|
||||
if (WorldInfo.NetMode == NM_Client) return;
|
||||
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||||
foreach WorldInfo.DynamicActors(class'CTI', CTI)
|
||||
{
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||||
break;
|
||||
}
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||||
if (CTI == None)
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{
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CTI = WorldInfo.Spawn(class'CTI');
|
||||
}
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||||
if (CTI == None)
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{
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`Log_Base("FATAL: Can't Spawn 'CTI'");
|
||||
SafeDestroy();
|
||||
}
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}
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public function AddMutator(Mutator M)
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{
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if (M == Self) return;
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if (M.Class == Class)
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Mut(M).SafeDestroy();
|
||||
else
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||||
Super.AddMutator(M);
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||||
}
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public function NotifyLogin(Controller C)
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{
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CTI.NotifyLogin(C);
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||||
Super.NotifyLogin(C);
|
||||
}
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||||
public function NotifyLogout(Controller C)
|
||||
{
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||||
CTI.NotifyLogout(C);
|
||||
|
||||
Super.NotifyLogout(C);
|
||||
}
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||||
DefaultProperties
|
||||
{
|
||||
GroupNames.Add("TraderItems")
|
||||
}
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