Auto enable cheats
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3254fb949c
@ -1,15 +1,19 @@
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class AAL extends Info
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config(AAL);
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const LatestVersion = 1;
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const LatestVersion = 2;
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const ProfileURL = "https://steamcommunity.com/profiles/";
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const CfgAdminList = class'AdminList';
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var private config int Version;
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var private config E_LogLevel LogLevel;
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var private config bool bAutoEnableCheats;
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var private OnlineSubsystem OS;
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var private Array<UniqueNetId> AdminUIDList;
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var private Array<UniqueNetId> AdminUIDListActive;
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public simulated function bool SafeDestroy()
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{
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@ -62,6 +66,9 @@ private function PreInit()
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case `NO_CONFIG:
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`Log_Info("Config created");
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case 1:
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bAutoEnableCheats = false;
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case MaxInt:
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`Log_Info("Config updated to version" @ LatestVersion);
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break;
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@ -116,7 +123,6 @@ public function NotifyLogin(Controller C)
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local PlayerReplicationInfo PRI;
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local String UniqueID;
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local String SteamID;
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local String Profile;
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`Log_Trace();
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@ -127,16 +133,25 @@ public function NotifyLogin(Controller C)
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if (AdminUIDList.Find('Uid', PRI.UniqueId.Uid) != INDEX_NONE)
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{
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PRI.bAdmin = true;
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}
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if (PRI.bAdmin)
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{
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AdminUIDListActive.AddItem(PRI.UniqueId);
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UniqueID = OS.UniqueNetIdToString(PRI.UniqueId);
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PC = PlayerController(C);
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if (PC != None && bAutoEnableCheats)
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{
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PC.AddCheats(true);
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}
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if (PC != None && !PC.bIsEosPlayer)
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{
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SteamID = OS.UniqueNetIdToInt64(PRI.UniqueId);
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Profile = "https://steamcommunity.com/profiles/" $ SteamID;
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`Log_Info("Admin login:" @ PRI.PlayerName @ "(" $ UniqueID $ "," @ SteamID $ "," @ Profile $ ")");
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`Log_Info("Admin login:" @ PRI.PlayerName @ "(" $ UniqueID $ "," @ SteamID $ "," @ ProfileURL $ SteamID $ ")");
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}
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else
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{
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@ -147,7 +162,23 @@ public function NotifyLogin(Controller C)
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public function NotifyLogout(Controller C)
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{
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local PlayerReplicationInfo PRI;
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local String UniqueID;
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local String SteamID;
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`Log_Trace();
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if (C == None || C.PlayerReplicationInfo == None) return;
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PRI = C.PlayerReplicationInfo;
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if (PRI.bAdmin || AdminUIDListActive.Find('Uid', PRI.UniqueId.Uid) != INDEX_NONE)
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{
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AdminUIDListActive.RemoveItem(PRI.UniqueId);
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UniqueID = OS.UniqueNetIdToString(PRI.UniqueId);
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SteamID = OS.UniqueNetIdToInt64(PRI.UniqueId);
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||||
`Log_Info("Admin logout:" @ PRI.PlayerName @ "(" $ UniqueID $ "," @ SteamID $ "," @ ProfileURL $ SteamID $ ")");
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}
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}
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defaultproperties
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